O mundo de horror cooperativo de * repo * está repleto de criaturas travessadas e perigosas que injetam tensão e imprevisibilidade em todas as missões. Ao navegar por locais abandonados para recuperar objetos de valor, você encontrará monstros aterrorizantes determinados a interromper seu progresso para o próximo nível. Cada monstro em * repo * possui habilidades, comportamentos e padrões de ataque exclusivos, exigindo que você adapte suas estratégias para garantir que você e sua equipe retornem ao caminhão incólume. Algumas criaturas perseguem silenciosamente antes de emboscá -lo, enquanto outras são audivelmente barulhentas, tornando a furtividade uma necessidade. No entanto, ficar quieto nem sempre é suficiente; Alguns monstros são atraídos para soar, enquanto outros dependem da vista, portanto, mantê -los em vista pode ser crucial para a sobrevivência.
Com uma variedade diversificada de monstros, é um desafio distinguir entre aqueles que são apenas um incômodo e aqueles que representam uma ameaça real. No entanto, entender seus comportamentos e, o mais importante, seu potencial de dano, é essencial para o sucesso em *repo *. O conhecimento é poder, e se armar com informações sobre essas criaturas pode aumentar significativamente suas chances de sobrevivência.

Nível 1 - principalmente um incômodo, pode ser útil.
Nível 2 - gerenciável a menos que você esteja sobrecarregado.
Nível 3 - letal se você for pego de surpresa.
Nível 4-os monstros mais perigosos, capazes de jogar jogadores em níveis mais baixos.
| Monstro | Nível | Descrição |
| APEX Predator (pato) | 1 | Evite o contato, mas pode servir de defesa contra o caçador se cronometrado corretamente. |
| Gnomos | 1 | Infligir danos mínimos e são facilmente despachados. |
| Animal | 1 | Eles causam pequenos danos e podem ser recolhidos facilmente. Eles também destroem quaisquer gnomos em seu caminho. |
| Escondido | 1 | Pode transportá -lo de volta para o caminhão ou para outro monstro, mas não causa danos diretos. |
| Filho das sombras | 1 | Inofensivo se você evitar o contato visual. |
| Spewer | 1 | Uma vez anexado, ele pode ser usado contra outros monstros sem prejudicá -lo. |
| Gravata borboleta | 2 | Geralmente lento, mas pode acelerar quando irritado. Sua respiração é prejudicial, mas facilmente evitável. |
| Peeper | 2 | Causa danos mínimos quando trava os olhos com você, mas pode ser perigoso se outros monstros estiverem próximos. |
| Chef | 2 | Podem se matar acidentalmente, rolando um ao outro. Subir a um terreno mais alto o mantém seguro. |
| Bangers | 2 | Você tem 10 segundos para escapar assim que a dinamite acender; Apenas uma ameaça se você estiver pego na explosão. |
| Caçador | 3 | Caça por som; Fique em silêncio ou use o pato estrategicamente para permanecer não detectado. Um tiro pode terminar seu jogo. |
| Rugrat | 3 | Extremamente forte, capaz de matar com objetos jogados. Um vaso pode ser letal a jogadores de baixo nível. |
| Upscream | 3 | Semelhante ao animal, mas causa significativamente mais danos. Vários upscreams podem ser mortais. |
| Mentalista | 3 | Visão ruim, mas audição aguda; Evite correndo e escondendo. Cada hit inflige 50 danos e vários podem aparecer. |
| Passear | 3 | Extremamente lento e alto, permitindo que você ouça sua abordagem, mas ser pego é fatal, mesmo com atualizações de saúde. |
| Ceifador | 4 | Lento até que o visualize, depois acelera. Audível à distância, a fuga é possível, mas sem atualizações, você está morto rapidamente. |
| Palhaço | 4 | Acusações à vista com chutes e lasers mortais; Ambos os ataques podem ser fatais. |
| Manto | 4 | Silencioso e muitas vezes o vê primeiro. Pode manobrar sob móveis e perseguir rapidamente. Mortal se pego. |
| Chefe | 4 | Implacamente persegue você, com cada mordida infligindo 50 danos. Pode ser fatal em vários encontros. |
Agora que você está ciente dos perigos à espreita em todos os novos locais, não deixe de conferir nossos outros guias * repositivos * para obter estratégias sobre como confrontar esses inimigos temíveis de maneira eficaz.
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