El mundo de terror cooperativo de * Repo * está repleto de criaturas traviesas y peligrosas que inyectan tensión e imprevisibilidad en cada misión. A medida que navegue por ubicaciones abandonadas para recuperar objetos de valor, encontrará monstruos aterradores decididos a detener su progreso al siguiente nivel. Cada monstruo en * Repo * cuenta con habilidades únicas, comportamientos y patrones de ataque, exigiendo que adapte sus estrategias para garantizar que usted y su equipo regresen al camión ileso. Algunas criaturas acechan en silencio antes de emboscarte, mientras que otras son audiblemente ruidosas, lo que hace que el sigilo sea una necesidad. Sin embargo, estar callado no siempre es suficiente; Algunos monstruos se sienten atraídos por el sonido, mientras que otros confían en la vista, por lo que mantenerlos a la vista puede ser crucial para la supervivencia.
Con una variedad diversa de monstruos, es difícil distinguir entre aquellos que son simplemente una molestia y aquellos que representan una amenaza real. Sin embargo, comprender sus comportamientos y, lo más importante, su potencial de daño, es clave para el éxito en *Repo *. El conocimiento es el poder, y armarlo con información sobre estas criaturas puede mejorar significativamente sus posibilidades de supervivencia.
Nivel 1 - En su mayoría una molestia, puede ser útil.
Nivel 2: manejable a menos que esté abrumado.
Nivel 3 - Lethal si te toman por sorpresa.
Nivel 4: los monstruos más peligrosos, capaces de jugar a los jugadores en los niveles más bajos.
Monstruo | Nivel | Descripción |
Apex Predator (pato) | 1 | Evite el contacto, pero puede servir como defensa contra el cazador si se cronometra correctamente. |
Gnomo | 1 | Inflige daños mínimos y se envían fácilmente. |
Animal | 1 | Infligen daños menores y se pueden recoger fácilmente. También destruyen cualquier gnomo en su camino. |
Oculto | 1 | Puede transportarlo de regreso al camión o a otro monstruo, pero no causa daños directos. |
Niño sombra | 1 | Inofensivo si evita el contacto visual. |
Brotador | 1 | Una vez adjunto, se puede usar contra otros monstruos sin dañarlo. |
Corbata de moño | 2 | Generalmente lento, pero puede acelerar cuando está molesto. Su aliento es dañino pero fácilmente evitable. |
Mirón | 2 | Causa un daño mínimo cuando te bloquea los ojos, pero puede ser peligroso si otros monstruos están cerca. |
Cocinero | 2 | Pueden matarse accidentalmente entre sí. La escalada a un terreno más alto lo mantiene a salvo. |
Golpe | 2 | Tienes 10 segundos para escapar una vez que su dinamita se enciende; Solo una amenaza si estás atrapado en la explosión. |
Cazador | 3 | Caza por sonido; permanezca en silencio o use el pato estratégicamente para permanecer sin ser detectado. Un disparo puede terminar tu juego. |
Rugrat | 3 | Extremadamente fuerte, capaz de matar con objetos arrojados. Un jarrón puede ser letal para los jugadores de bajo nivel. |
Áspero | 3 | Similar a los animales, pero causa significativamente más daño. Múltiples subscres pueden ser mortales. |
Mentalista | 3 | Pobre vista pero audición aguda; Evade corriendo y escondido. Cada golpe inflige 50 daños y múltiples pueden generar. |
Caminar penosamente | 3 | Extremadamente lento y ruidoso, lo que le permite escuchar su enfoque, pero ser atrapado es fatal, incluso con mejoras de salud. |
Segador | 4 | Reduzca hasta que te vea, luego se acelera. Audible desde la distancia, el escape es posible, pero sin actualizaciones, estás muerto rápidamente. |
Payaso | 4 | Cargos a la vista con patadas y láseres mortales; Ambos ataques pueden ser fatales. |
Túnica | 4 | Silencioso y a menudo te ve primero. Puede maniobrar bajo muebles y seguir rápidamente. Mortal si atrapado. |
Jefe | 4 | Lo persigue implacablemente, con cada bocado que inflige 50 daños. Puede ser fatal en múltiples encuentros. |
Ahora que es consciente de los peligros que acechan en cada nueva ubicación, asegúrese de revisar nuestras otras guías * Repo * para estrategias sobre cómo confrontar a estos temibles enemigos de manera efectiva.
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