Bahay > Balita > Kickboxer video game sa The Works, hindi maliwanag ang papel ni Van Damme

Kickboxer video game sa The Works, hindi maliwanag ang papel ni Van Damme

May-akda:Kristen Update:Feb 24,2025

Ang dating mga developer ng Call of Duty ay gumawa ng kauna-unahan na laro ng video batay sa iconic kickboxer franchise ng pelikula. Ang Force Multiplier Studios, isang kumpanya na nakabase sa Los Angeles, ay nakikipagtulungan sa Dimitri Logothetis at Rob Hickman, ang malikhaing isip sa likod ng kamakailang Kickboxer trilogy reboot, upang dalhin ang pagkilos na martial arts na ito sa buhay sa form ng video game.

Ang orihinal na 1989 Kickboxer film, na pinagbibidahan ni Jean-Claude Van Damme, ay naglunsad ng isang matagumpay na prangkisa. Habang hindi binawi ni Van Damme ang kanyang papel sa Kickboxer 2 , bumalik siya para sa pag -reboot ng 2016, Kickboxer: Vengeance , sa tabi ni Dave Bautista, at ang 2018 na pagkakasunod -sunod nito, Kickboxer: Paghihiganti . Ang isang ikatlong pag -install, Kickboxer: Armageddon , ay natapos para sa paggawa ngayong tagsibol.

Ang logo na ito ay ang mayroon kami para sa ngayon sa laro ng video ng Kickboxer.

Ang kickboxer video game, na kasalukuyang nasa maagang pag -unlad, ay nangangako ng isang timpla ng nakakahimok na pagkukuwento at matinding pagkilos ng martial arts. Inilarawan ito ng Force Multiplier Studios bilang isang "high-octane brawler" na nagtatampok ng mga minamahal na character at lokasyon mula sa orihinal na prangkisa.

Habang ang paglahok ng Jean-Claude van Damme ay nananatiling hindi nakumpirma, tinitiyak ng Force Multiplier Studios ang mga tagahanga na nagtataglay sila ng mga lisensya para sa maraming mga character at pagkakahawig mula sa Kickboxer uniberso. Si Brent Friedman, Chief Creative Officer, ay nagsabi, "Marami pa tayong ibabahagi sa susunod na taon."

Force Multiplier Studios, co-itinatag ng mga beterano ng industriya na sina Jeremy Breslau, Brent Friedman, at Charnjit Bansi (na may mga kredito sa Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider , at Mortal Kombat ), nagdadala makabuluhang karanasan sa proyekto.

Si Dimitri Logothetis, manunulat at direktor ng Kickboxer: Armageddon , ay nagpahayag ng kanyang sigasig, na nagsasabi, "Lumilikha kami ng isang karanasan sa paglalaro na nagbabayad ng parangal sa orihinal na pelikula habang ipinakikilala ang mga kapana -panabik na mga bagong elemento ng gameplay."

Ang nakaraang gawain ng studio ay may kasamang Karnivus , isang battle shooter na inilabas sa loob ng Fortnite. Gayunpaman, ang laro ng Kickboxer ay kumakatawan sa isang makabuluhang hakbang hanggang sa sukat at ambisyon para sa koponan. Si Jeremy Breslau, CEO, ay nag -highlight ng kanilang pangako sa pagbabago, na nangangako ng isang dynamic na brawler na may "mekanika ng labanan sa kapaligiran" upang maihatid ang isang natatanging karanasan sa paglalaro ng martial arts.

Ang mga karagdagang detalye, kabilang ang mga screenshot at isang trailer, ay inaasahan mamaya sa taon.