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作品のキックボクサービデオゲーム、ヴァンダムの役割は不明

著者:Kristen アップデート:Feb 24,2025

元Call of Dutyの開発者は、象徴的な Kickboxer Film Franchiseに基づいて、史上初のビデオゲームを作成しています。ロサンゼルスに拠点を置く会社であるフォースマルチプライヤースタジオは、最近の Kickboxer Trilogy Rebootの背後にあるクリエイティブマインドであるDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、この武道のアクションをビデオゲームの形で実現しています。

Jean-Claude Van Damme主演の1989年の Kickboxer 映画は、成功したフランチャイズを立ち上げました。 Van Dammeは Kickboxer 2 で彼の役割を再表示しませんでしたが、彼は2016年の再起動に戻りました。 Kickboxer:Vengeance 、Dave Bautistaと並んで、2018年の続編 Kickboxer:Retaliation 。 3回目の分割払い、 Kickboxer:Armageddon は、この春に生産が予定されています。

このロゴは、Kickboxerビデオゲームで今のところすべてのロゴだけです。

現在初期の開発中の Kickboxer ビデオゲームは、説得力のあるストーリーテリングと激しい格闘技のアクションの融合を約束しています。 Force Multiplier Studiosは、元のフランチャイズの最愛のキャラクターと場所をフィーチャーした「高オクタン価のbrawler」と説明しています。

Jean-Claude Van Dammeの関与は未確認のままですが、Force Multiplier Studiosは、 Kickboxer Universeからの多数のキャラクターと類似性のライセンスをファンに保証します。クリエイティブオフィサーの最高責任者であるブレント・フリードマンは、「今年の後半に共有することはもっとたくさんある」と述べた。

業界の退役軍人であるジェレミー・ブレズラウ、ブレント・フリードマン、およびチャーンジット・バンシが共同設立したフォース乗数スタジオ( Call of Duty Borderlands Halo Tomb Raider 、および Mortal Kombat のクレジット)はプロジェクトの重要な経験。

Kickboxer:Armageddon のライター兼ディレクターであるDimitri Logothetisは、彼の熱意を表明し、「エキサイティングな新しいゲームプレイ要素を紹介しながら、元の映画に敬意を表するゲーム体験を作成するつもりです」と述べています。

スタジオの以前の作品には、Fortnite内でリリースされた戦闘シューターである Karnivus が含まれます。ただし、 Kickboxer ゲームは、チームの規模と野心における重要なステップアップを表しています。 CEOのJeremy Breslauは、イノベーションへのコミットメントを強調し、ユニークな武道ゲーム体験を提供するために「環境戦闘力学」を備えたダイナミックな乱闘者を約束しました。

スクリーンショットや予告編を含む詳細は、その年の後半に予想されます。