Дом > Новости > Видеоигра Kickboxer в работах, роль Ван Дамма неясна

Видеоигра Kickboxer в работах, роль Ван Дамма неясна

Автор:Kristen Обновлять:Feb 24,2025

Бывшие разработчики Call of Duty разрабатывают первую в истории видеоигры на основе культовой франшизы фильма «Kickboxer Kickboxer». Force Multiplier Studios, компания из Лос-Анджелеса, сотрудничает с Dimitri Logothetis и Rob Hickman, Creative Minds, стоящей за недавней перезагрузкой Trilogy Kickboxer , чтобы воплотить в жизнь это действие боевых искусств в форме видеоигр.

Оригинальный фильм 1989 года Kickboxer с участием Жан-Клод Ван Дамм в главной роли начал успешную франшизу. В то время как Ван Дамм не повторил свою роль в Kickboxer 2 , он вернулся на перезагрузку 2016 года, Kickboxer: Vengeance , наряду с Дейвом Баутистами и его продолжением 2018 года, Kickboxer: ответом . Третий выпуск, Kickboxer: Armageddon , предназначен для производства этой весной.

Этот логотип - все, что у нас есть сейчас в видеоигры Kickboxer.

Видеоигра Kickboxer *, в настоящее время в раннем развитии, обещает сочетание убедительного повествования и интенсивных действий по боевым искусствам. Studios Force Multiplier описывает его как «высокооктановый мусор» с любимыми персонажами и местоположениями из оригинальной франшизы.

В то время как участие Жана-Клода Ван Дамма остается неподтвержденным, Force Multiplier Studios гарантирует фанатов, что они обладают лицензиями на многочисленные персонажи и подобия со стороны вселенной Kickboxer . Брент Фридман, главный креативный директор, заявил: «У нас будет гораздо больше, чтобы поделиться позже в этом году».

Studios Studios Force Multiplier, соучредители ветеранов отрасли Джереми Бреслау, Брента Фридмана и Чарнджита Банси (с кредитами на Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider , и Mortal Kombat ), приносят значительный опыт для проекта.

Димитрий Логотетис, писатель и режиссер Kickboxer: Armageddon , выразил свой энтузиазм, заявив: «Мы собираемся создать игровой опыт, который отдает дань первоначальному фильму, представляя захватывающие новые игровые элементы».

Предыдущая работа студии включает в себя Karnivus , боевой стрелок, выпущенный в Fortnite. Тем не менее, игра «Kickboxer *» представляет собой значительный шаг в масштабе и амбиции для команды. Джереми Бреслау, генеральный директор, подчеркнул свою приверженность инновациям, обещая динамичную драку с «экологической боевой механикой» для обеспечения уникального опыта игр боевых искусств.

Более подробная информация, в том числе скриншоты и трейлер, ожидаются позже в этом году.