Bahay > Balita > Tinutukso ng Hasbro SVP ang mabilis na pag -update sa hinaharap ng Baldur's Gate

Tinutukso ng Hasbro SVP ang mabilis na pag -update sa hinaharap ng Baldur's Gate

May-akda:Kristen Update:Mar 26,2025

Ito ay isang taon at kalahati mula sa paglabas ng *Baldur's Gate 3 *, at ang mga tagahanga ay sumisid pa rin sa kanilang pangalawa, pangatlo, ikapitong, at kahit na ika -10 playthrough. Gayunpaman, kasama ang developer na si Larian Studios na lumayo sa prangkisa, ang hinaharap ng * Baldur's Gate * ay nasa kamay na ng Hasbro. Sa kabutihang palad, tila hindi namin kailangang maghintay nang matagal upang marinig ang higit pa tungkol sa kung ano ang susunod para sa minamahal na seryeng ito.

Sa panahon ng kumperensya ng mga developer ng laro, si Dan Ayoub, SVP ng mga digital na laro sa Hasbro, ay ibinahagi sa IGN na mayroong makabuluhang interes sa gate ng Baldur * mula sa iba't ibang mga partido. "Kami ay uri ng pag -eehersisyo ang aming mga plano para sa hinaharap at kung ano ang gagawin namin sa na. At sa totoo lang, sa medyo maikling pagkakasunud -sunod, magkakaroon kami ng ilang mga bagay upang pag -usapan ang tungkol sa," sabi ni Ayoub.

Habang si Ayoub ay hindi tinukoy kung ang "bagay na ito" ay magiging isang buong sumunod na pangyayari tulad ng *Baldur's Gate 4 *o ibang bagay, tulad ng isang crossover na katulad ng isa na may *mahika: ang pagtitipon *, ipinahayag niya ang kanyang pagnanais para sa isang *Baldur's Gate 4 *. Gayunpaman, nabanggit niya na ang paglikha ng naturang laro ay aabutin ng oras. "Ito ay medyo ng isang hindi maiiwasang posisyon," sabi niya. "Ibig kong sabihin, hindi kami nagmamadali. Tama? Iyon ang bagay, kukuha kami ng isang napaka-sinusukat na diskarte ... marami kaming mga plano, maraming iba't ibang mga paraan upang mapunta ito. Nagsisimula kaming mag-isip, okay,, handa na kaming magsimulang maglubog ng mga daliri ng kaunti at hindi na nag-uusap tungkol sa ilang mga bagay. At sa palagay ko, sa talagang maikling pagkakasunud-sunod, tulad ng sinabi ko, muli, hindi sa labis na pagtawag sa puntong iyon, magkakaroon kami ng ilang iba pang mga bagay na pag-uusapan, tulad ng sinabi ko,"

Itinampok din ng AYOUB ang napakalawak na presyon upang matiyak ang susunod na * Baldur's Gate * ay nakakatugon sa mataas na pamantayan na itinakda ng hinalinhan nito, isang presyon na umaabot sa iba pang mga proyekto ng Dungeons & Dragons na inihayag ng Hasbro. "Hindi ako kailanman nahihiya mula sa isang hamon," aniya. "At sa palagay ko ang anumang bagay na pinipilit sa amin na itaas ang aming malikhaing bar, at gustung -gusto ng mga developer na magkaroon ng isang mataas na bar na susundan, at sa palagay ko ay talagang nakita namin ang koponan na itulak ang ilang mga talagang kagiliw -giliw na mga ideya na gusto nila, 'Okay, kailangan nating itaas ang aming bar. Kailangan nating mas malaki dito.' At ang mga bagay na ganyan.

Bilang karagdagan sa pagtalakay sa *Baldur's Gate *, hinawakan ni Ayoub ang iba pang mga paksa tulad ng *Magic: The Gathering *, ang pakikipagtulungan ni Hasbro kay Saber Interactive, at ang pangkalahatang diskarte sa laro ng kumpanya. Maghanap para sa aming buong pakikipanayam sa kanya sa susunod na linggo.

Bawat IGN 10 ng 2023

18 mga imahe