自 *Baldur的Gate 3 *發行以來已經一年半了,球迷們仍在潛入他們的第二,第三,第七,甚至第10個遊戲中。但是,隨著開發商Larian Studios離開了專營權, * Baldur's Gate *的未來現在掌握在孩之寶手中。幸運的是,似乎我們不必等待很長時間才能聽到更多有關這個心愛的系列的下一步。
在遊戲開發人員會議上,孩之寶的數字遊戲中高級副總監Dan Ayoub與IGN分享了對 * Baldur的Gate *來自各方的興趣。 Ayoub說:“我們正在為未來製定計劃,以及我們將要做的事情。實際上,在很短的時間裡,我們將有一些事情要談論這一點。”
雖然Ayoub並未指定這種“東西”是否是完整的續集,例如 *Baldur的Gate 4 *或其他不同的東西,例如類似於帶有 *Magic的人類似的跨界,但他表達了對 *Baldur的Gate 4 *的渴望。但是,他指出創建這樣的遊戲將需要時間。他說:“這有點令人羨慕。” “我的意思是,我們不是很著急。對嗎?就是這樣,我們將採取一種非常有衡量的方法……我們有很多計劃,有很多不同的方法可以採用。我們開始思考,好吧,是的,我們準備好開始腳趾並開始談論一些事情。我想,我想,這是我所說的,我們已經說過了一些事情,我們曾在這一點上說過一些事情,曾經解決了一些事情。
艾約(Ayoub)還強調了巨大的壓力,要求確保下一個 *鮑德爾(Baldur)的門 *達到其前任設定的高標準,這種壓力擴展到了Hasbro宣布的其他地牢和龍項目。他說:“我從來沒有人能避免挑戰。” “而且我認為任何迫使我們提高創意酒吧的東西,開發人員喜歡有一個高級的標準,我認為我們實際上已經看到團隊推動了一些非常有趣的想法,就像'好吧,'好吧,我們需要提高酒吧。我們需要更大。'這樣的事情。
除了討論 *Baldur's Gate *外,Ayoub還談到了其他主題,例如 *Magic:The Changing *,Hasbro與Saber Interactive的合作夥伴關係以及公司的整體遊戲策略。請注意下週對他的完整採訪。
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