Cela fait un an et demi depuis la sortie de * Baldur's Gate 3 *, et les fans plongent toujours dans leurs deuxième, troisième, septième et même 10e jeu. Cependant, avec le développeur Larian Studios qui s'éloigne de la franchise, l'avenir de * Baldur's Gate * est maintenant entre les mains de Hasbro. Heureusement, il semble que nous n'aurons pas à attendre longtemps pour en savoir plus sur la prochaine étape pour cette série bien-aimée.
Lors de la conférence des développeurs de jeux, Dan Ayoub, vice-président des jeux numériques à Hasbro, a partagé avec IGN qu'il y a un intérêt significatif pour * Baldur's Gate * de diverses parties. "Nous élaborons en quelque sorte nos plans pour l'avenir et ce que nous allons faire avec cela. Et en fait, en peu de court terme, nous allons avoir des trucs pour en parler", a déclaré Ayoub.
Bien qu'Ayoub n'ait pas précisé si ce "truc" serait une suite complète comme * Baldur's Gate 4 * ou quelque chose de différent, comme un croisement similaire à celui avec * magie: le rassemblement *, il a exprimé son désir de * Baldur's Gate 4 *. Cependant, il a noté que la création d'un tel jeu prendrait du temps. "C'est un peu une position peu enviable", a-t-il fait remarquer. "Je veux dire, nous ne sommes pas pressés. Non? C'est la chose, nous allons adopter une approche très mesurée ... Nous avons beaucoup de plans, de nombreuses façons différentes de nous procéder. Nous commençons à penser, d'accord, oui, nous sommes prêts à commencer à tremper un peu et à parler de quelques choses.
Ayoub a également mis en évidence l'immense pression pour s'assurer que la prochaine * Baldur's Gate * répond aux normes élevées établies par son prédécesseur, une pression qui s'étend à d'autres projets Dungeons & Dragons annoncés par Hasbro. "Je ne suis jamais du genre à éviter un défi", a-t-il déclaré. "Et je pense que tout ce qui nous oblige à élever notre barre créatif, et les développeurs adorent avoir une barre haute pour poursuivre, et je pense que nous avons en fait vu l'équipe pousser des idées vraiment intéressantes qu'ils sont comme," D'accord, nous devons élever notre bar. Nous devons aller plus gros. " Et des choses comme ça.
En plus de discuter de * Baldur's Gate *, Ayoub a abordé d'autres sujets tels que * Magic: The Gathering *, le partenariat de Hasbro avec Saber Interactive et la stratégie de jeu globale de l'entreprise. Cherchez notre interview complète avec lui la semaine prochaine.

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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