Maison > Nouvelles > Hasbro SVP taquine des mises à jour rapides sur l'avenir de Baldur's Gate

Hasbro SVP taquine des mises à jour rapides sur l'avenir de Baldur's Gate

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 26,2025

Cela fait un an et demi depuis la sortie de * Baldur's Gate 3 *, et les fans plongent toujours dans leurs deuxième, troisième, septième et même 10e jeu. Cependant, avec le développeur Larian Studios qui s'éloigne de la franchise, l'avenir de * Baldur's Gate * est maintenant entre les mains de Hasbro. Heureusement, il semble que nous n'aurons pas à attendre longtemps pour en savoir plus sur la prochaine étape pour cette série bien-aimée.

Lors de la conférence des développeurs de jeux, Dan Ayoub, vice-président des jeux numériques à Hasbro, a partagé avec IGN qu'il y a un intérêt significatif pour * Baldur's Gate * de diverses parties. "Nous élaborons en quelque sorte nos plans pour l'avenir et ce que nous allons faire avec cela. Et en fait, en peu de court terme, nous allons avoir des trucs pour en parler", a déclaré Ayoub.

Bien qu'Ayoub n'ait pas précisé si ce "truc" serait une suite complète comme * Baldur's Gate 4 * ou quelque chose de différent, comme un croisement similaire à celui avec * magie: le rassemblement *, il a exprimé son désir de * Baldur's Gate 4 *. Cependant, il a noté que la création d'un tel jeu prendrait du temps. "C'est un peu une position peu enviable", a-t-il fait remarquer. "Je veux dire, nous ne sommes pas pressés. Non? C'est la chose, nous allons adopter une approche très mesurée ... Nous avons beaucoup de plans, de nombreuses façons différentes de nous procéder. Nous commençons à penser, d'accord, oui, nous sommes prêts à commencer à tremper un peu et à parler de quelques choses.

Ayoub a également mis en évidence l'immense pression pour s'assurer que la prochaine * Baldur's Gate * répond aux normes élevées établies par son prédécesseur, une pression qui s'étend à d'autres projets Dungeons & Dragons annoncés par Hasbro. "Je ne suis jamais du genre à éviter un défi", a-t-il déclaré. "Et je pense que tout ce qui nous oblige à élever notre barre créatif, et les développeurs adorent avoir une barre haute pour poursuivre, et je pense que nous avons en fait vu l'équipe pousser des idées vraiment intéressantes qu'ils sont comme," D'accord, nous devons élever notre bar. Nous devons aller plus gros. " Et des choses comme ça.

En plus de discuter de * Baldur's Gate *, Ayoub a abordé d'autres sujets tels que * Magic: The Gathering *, le partenariat de Hasbro avec Saber Interactive et la stratégie de jeu globale de l'entreprise. Cherchez notre interview complète avec lui la semaine prochaine.

Chaque IGN 10 de 2023

18 images