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Hasbro SVP prende in giro rapidi aggiornamenti sul futuro di Baldur's Gate

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 26,2025

È passato un anno e mezzo dall'uscita di *Baldur's Gate 3 *, e i fan si stanno ancora immergendo nel loro secondo, terzo, settimo e persino decimo playthroughs. Tuttavia, con lo sviluppatore Larian Studios che si allontana dal franchise, il futuro di * Baldur's Gate * è ora nelle mani di Hasbro. Fortunatamente, sembra che non dovremo aspettare molto per saperne di più su ciò che è il prossimo per questa amata serie.

Durante la conferenza degli sviluppatori di giochi, Dan Ayoub, SVP dei giochi digitali di Hasbro, ha condiviso con IGN che c'è un interesse significativo per * Baldur's Gate * da varie parti. "Stiamo elaborando i nostri piani per il futuro e quello che faremo con quello. E in realtà, in breve, avremo alcune cose di cui parlare", ha affermato Ayoub.

Mentre Ayoub non ha specificato se questa "roba" sarebbe stata un sequel completo come *Baldur's Gate 4 *o qualcosa di diverso, come un crossover simile a quello con *Magic: The Gathering *, ha espresso il suo desiderio per un *Baldur's Gate 4 *. Tuttavia, ha osservato che la creazione di un simile gioco richiederebbe tempo. "È in qualche modo una posizione non invidiabile", ha osservato. "I mean, we're not in a hurry. Right? That's the thing, we're going to take a very measured approach... We've got a lot of plans, a lot of different ways to go about it. We're starting to think about, okay, yeah, we're ready to start dipping toes a little bit and talking about a few things. And I think, in really short order, like I said, again, not to over-tease that point, we're going to have some other things to talk about around that."

Ayoub ha anche messo in evidenza l'immensa pressione per garantire il prossimo * Gate Baldur * * soddisfa gli alti standard stabiliti dal suo predecessore, una pressione che si estende ad altri progetti Dungeons & Dragons annunciati da Hasbro. "Non sono mai uno a evitare una sfida", ha detto. "E penso che tutto ciò che ci costringe a sollevare la nostra barra creativa e gli sviluppatori adorano avere una barra alta da seguire, e penso che abbiamo effettivamente visto il team spingere alcune idee davvero interessanti che sono come" Okay, dobbiamo alzare la barra. Dobbiamo andare più grande su questo. " E cose del genere.

Oltre a discutere di *Baldur's Gate *, Ayoub ha toccato altri argomenti come *Magic: The Gathering *, la partnership di Hasbro con Sabre Interactive e la strategia di gioco complessiva dell'azienda. Cerca la nostra intera intervista con lui la prossima settimana.

Ogni IGN 10 del 2023

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