Bahay > Balita > "Gabay ng Mga Dungeon at Dragons para sa 2025: Paano Maglaro"

"Gabay ng Mga Dungeon at Dragons para sa 2025: Paano Maglaro"

May-akda:Kristen Update:Jun 19,2025

Ang mga Dungeons & Dragons (D&D) ay isang tabletop role-playing game (TTRPG) , na pinaghalo ang pakikipagtulungan na may estratehikong gameplay. Ito ay isang mundo kung saan ang imahinasyon ay nakakatugon sa mga dice roll, na humuhubog sa kurso ng mga epikong pakikipagsapalaran at hindi malilimutang salaysay. Sa kamakailang paglabas ng *Dungeons & Dragons: karangalan sa mga magnanakaw *at ang pandaigdigang tagumpay ng *Baldur's Gate 3 *, ang D&D ay nakaranas ng isang pagsulong sa katanyagan, na gumuhit ng parehong bago at mausisa na mga manlalaro sa mayamang uniberso nito.

Sa kasalukuyan sa ikalimang edisyon nito (D&D 5E) , ang laro ay nag -aalok ng mga pino na mga rulebook na ginagawang mas madaling ma -access kaysa dati para sa mga bagong dating. Kung sumisid ka sa isang kampanya ng pantasya o paggawa ng iyong sariling kwento, ngayon ay isang mahusay na oras upang galugarin kung ano ang itinuturing ng marami sa orihinal na laro ng paglalaro.

Kung naghahanap ka ng isang bagay na mas simple bago tumalon sa buong D&D, mayroong maraming mga larong board na inspirasyon ng mga mekanika nito na nag -aalok ng mas magaan, mas madaling lapitan na karanasan habang nakakakuha pa rin ng kakanyahan ng pakikipagsapalaran at pagtutulungan ng magkakasama.

Ano ang kailangan mong i -play ang D&D

  1. Ang mga tao
  2. Mga Rulebook
  3. Dice
  4. Mga sheet ng character
  5. Mga Miniature at Game Boards
  6. Mga Tip sa Dungeon Master

1. Ang mga tao

Sa core nito, ang D&D ay nangangailangan ng hindi bababa sa dalawang tao, kahit na ang mga pangkat ng 3-5 ay perpekto. Ang bawat laro ay nangangailangan ng isang Dungeon Master (DM) - kung saan tinawag na Game Master sa iba pang mga TTRPG - at isa o higit pang mga manlalaro. Walang itaas na limitasyon sa kung ilan ang maaaring sumali, kaya huwag mag -atubiling tipunin ang iyong buong bilog ng mga kaibigan!

Ang DM ay gumagabay sa salaysay, lumilikha ng mga hamon, at namamahala sa mga naninirahan sa mundo. Habang ang papel ay maaaring mukhang napakalaki sa una, hindi kapani -paniwalang reward para sa mga nasisiyahan sa paggawa ng mga nakaka -engganyong kwento. Dalawang mahahalagang libro para sa anumang pagsisimula ng DM ay ang Dungeon Master's Guide at ang Monster Manual . Bilang karagdagan, ang mga opisyal na pakikipagsapalaran (module) ay makakatulong sa pag -streamline ng proseso ng pagkukuwento.

Gaano kadalas mo nilalaro ang D&D?

Sagot | Tingnan ang Mga Resulta

2. Mga Rulebook

Upang simulan ang paglalaro ng D&D, isang libro lamang ang kinakailangan para sa mga manlalaro - ang handbook ng manlalaro . Kasama sa gabay na ito ang lahat ng kinakailangan upang lumikha at pamahalaan ang isang character, mula sa mga karera at klase hanggang sa mga spelling at kagamitan. Kahit na ang mga napapanahong mga manlalaro ay madalas na sumangguni sa mahahalagang dami.

  • Ang Dungeon Master's Guide -isang dapat na magkaroon para sa DMS, nag-aalok ng gabay sa pagbuo ng mga pakikipagsapalaran, pagdidisenyo ng mga NPC, at paglikha ng mga mundo.
  • Ang manu -manong halimaw - naka -pack na may mga nilalang upang hamunin ang mga manlalaro, mula sa mababang goblins hanggang sa mga sinaunang dragon.

Para sa mga naghahanap ng isang effective na punto ng pagpasok, ang set ng D&D starter ay naglalaman ng mga pre-made character, isang nagsisimula-friendly na pakikipagsapalaran, mga mapa, dice, at pinasimple na mga patakaran-lahat nang hindi kinakailangang bilhin ang buong pangunahing mga libro.

3. Ang dice

DICE SET Rekomendasyon para sa DND

Walang session ng D&D na kumpleto nang walang isang buong hanay ng polyhedral dice. Kasama dito ang isang D4, D6, D8, D10, D12, at isang D20. Ang bawat mamatay ay nagsisilbi ng isang natatanging layunin sa panahon ng gameplay - mula sa pagtukoy ng pinsala sa paglutas ng mga tseke ng kasanayan. Habang ang bawat manlalaro ay nangangailangan ng kanilang sariling hanay, ang pagkolekta ng maraming mga hanay ay isang pangkaraniwan at masaya na tradisyon sa mga mahilig.

4. Mga sheet ng character

Sinusubaybayan ng mga sheet ng character ang mga kakayahan, imbentaryo, at pag -unlad ng iyong bayani sa buong laro. Ang mga pangunahing template ay kasama sa handbook ng player, ngunit ang mga digital na bersyon ay malawak din na magagamit online sa pamamagitan ng mga platform tulad ng DNDBeyond . Para sa mga tagahanga ng *Baldur's Gate 3 *, ang mga katugmang mga sheet ng character ay maaaring mai -lock nang direkta mula sa website ng laro.

5. Mga Miniature at Game Boards

Habang ang opsyonal, mga miniature at labanan ng banig ay nagpapaganda ng visualization ng labanan sa pamamagitan ng malinaw na pagpapakita ng mga posisyon at paggalaw. Maraming mga manlalaro at DM ang nasisiyahan sa pagpipinta at pagpapasadya ng mga numero bilang bahagi ng libangan. Para sa malayong pag -play, ang mga virtual na tabletops (VTT) tulad ng Roll20 o Foundryvtt ay nagsisilbing mahusay na mga kahalili, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na makipag -ugnay sa mga mapa at mga token nang digital.

Mayroon akong lahat ng tao at mga bagay, ngayon ano?

Paano maglaro ng mga dungeon at dragon

  1. Lumikha ng iyong karakter: Ang mga manlalaro ay nagtatayo ng kanilang mga character gamit ang handbook ng manlalaro, pagpili ng lahi, klase, kakayahan, at gear.
  2. Lumikha ng isang setting o mundo: Itinatag ng DM ang mundo ng laro, maging homebrewed o batay sa isang nai -publish na module.
  3. Tumalikod: Ang mga manlalaro ay kahaliling naglalarawan ng kanilang mga aksyon, kung paggalugad, pag -uusap, o pakikipaglaban sa mga kaaway.
  4. Pagulungin ang dice: Kapag sinusubukan ang mga peligrosong pagkilos, ang mga manlalaro ay gumulong at magdagdag ng mga modifier upang matukoy ang tagumpay o pagkabigo.
  5. Labanan: Ang mga nakabalangkas na lumiliko ay nagdidikta kung sino ang kumikilos kung kailan, kasama ang mga manlalaro na umaatake, paghahagis ng mga spells, o paggamit ng mga espesyal na kakayahan upang mapagtagumpayan ang mga kaaway.

Paglikha ng character

Bago magsimula sa isang pakikipagsapalaran, ang mga manlalaro ay dapat lumikha ng isang natatanging karakter. Narito ang isang mabilis na pagkasira:

  • Pumili ng isang lahi: Mula sa mga tao at elves hanggang sa mga tieflings at goblins, ang bawat lahi ay nag -aalok ng mga natatanging katangian.
  • Pumili ng isang klase: mga mandirigma, rogues, wizards, at higit na tukuyin ang iyong mga lakas at playstyle.
  • Itakda ang Mga Kakayahang Kakayahan: Roll o Magtalaga ng Mga Punto sa Lakas, Dexterity, Konstitusyon, Intelligence, Wisdom, at Charisma.
  • Pumili ng Kagamitan: Magsimula sa mga armas, nakasuot ng sandata, at mga tool batay sa iyong background at klase.
  • Bumuo ng isang backstory: Craft Isang nakakahimok na kwento ng pinagmulan upang pagyamanin ang roleplay at kumonekta sa mundo ng laro.

Mga Tuntunin at Panuntunan

Nagtatampok ang D&D ng isang malawak na hanay ng mga mekanika at terminolohiya. Ang ilang mga pangunahing termino upang malaman ay kasama ang:

  • Mga Pagkilos: Mga pagpipilian sa labanan tulad ng pag -atake, spellcasting, at reaksyon.
  • Inisyatibo: Tinutukoy ang turn order sa panahon ng labanan sa pamamagitan ng D20 roll.
  • Hit Points (HP): Kinakatawan ang iyong kalusugan. Bumagsak sa 0 hp, at ang iyong karakter ay nahuhulog nang walang malay.
  • Armor Class (AC): Gaano kahirap na matumbok ang iyong karakter sa labanan.
  • Leveling: Ang mga character ay nakakakuha ng mga antas sa pamamagitan ng mga puntos ng karanasan o mga milestone, pag -unlock ng mga bagong kakayahan at pagtaas ng kapangyarihan.

Mga tip para sa pagiging isang mahusay na manlalaro

  • Ibahagi ang Spotlight: Hayaan ang lahat ay may mga sandali upang lumiwanag.
  • <