Dom > Aktualności > „Dungeons and Dragons Początek dla 2025 r.: Jak grać”

„Dungeons and Dragons Początek dla 2025 r.: Jak grać”

Autor:Kristen Aktualizacja:Jun 19,2025

Dungeons & Dragons (D&D) to gra tabletowa (TTRPG) , łącząca opowiadanie o współpracy ze strategiczną rozgrywką. Jest to świat, w którym wyobraźnia spotyka się z kostkami, kształtując się w epickich przygodach i niezapomnianych narracjach. Wraz z niedawnym wydaniem *Dungeons & Dragons: Honor wśród złodziei *i globalnym sukcesem *Baldur's Gate 3 *, D&D odnotował wzrost popularności, przyciągając zarówno nowych, jak i ciekawych graczy do bogatego wszechświata.

Obecnie w piątej edycji (D&D 5E) gra oferuje wyrafinowane zasady, które sprawiają, że jest bardziej dostępna niż kiedykolwiek dla początkujących. Niezależnie od tego, czy nurkujesz w kampanii fantasy, czy tworzysz własną historię, teraz jest doskonały czas na zbadanie, co wielu uważa za oryginalną grę ról.

Jeśli szukasz czegoś prostszego przed przejściem do pełnego D&D, istnieje kilka gier planszowych zainspirowanych jego mechaniką, które oferują lżejsze, bardziej przystępne doświadczenie, jednocześnie uchwycając esencję przygody i pracy zespołowej.

Co potrzebujesz, aby zagrać w D&D

  1. Ludzie
  2. Zasady
  3. Kostka do gry
  4. Arkusze postaci
  5. Miniatury i tablice gier
  6. Mistrz Dungeon

1. Ludzie

U podstaw D&D wymaga co najmniej dwóch osób, chociaż grupy 3–5 są idealne. Każda gra potrzebuje mistrza lochów (DM) - czasem nazywany Game Master w innych TTRPGS - i jednym lub więcej graczy. Nie ma górnego ograniczenia co do tego, ile może dołączyć, więc możesz zebrać cały krąg przyjaciół!

DM prowadzi narrację, stwarza wyzwania i zarządza mieszkańcami świata. Podczas gdy rola może na początku wydawać się przytłaczająca, jest to niesamowicie satysfakcjonujące dla tych, którzy lubią tworzyć wciągające historie. Dwie niezbędne książki dla dowolnego rozpoczynającego się DM to Guide Master's Guide i Monster Manual . Ponadto oficjalne przygody (moduły) mogą pomóc usprawnić proces opowiadania historii.

Jak często grasz w D&D?

Odpowiedź | Patrz wyniki

2. Zasady

Aby zacząć grać w D&D, dla graczy wymagana jest tylko jedna książka - podręcznik gracza . Ten przewodnik zawiera wszystko, co potrzebne do tworzenia postaci i zarządzania, od ras i zajęć po zaklęcia i sprzęt. Nawet doświadczeni gracze często odnoszą się do tego niezbędnego tomu.

  • Przewodnik Dungeon Master -obowiązek DMS, oferujący wskazówki dotyczące budowania przygody, projektowania NPC i tworzenia światów.
  • Podręcznik Monster - pełen stworzeń, aby rzucić wyzwanie graczom, od skromnych goblinów po starożytne smoki.

Dla osób poszukujących opłacalnego punktu wejścia, zestaw starterowy D&D zawiera gotowe postacie, przyjazną dla początkującą przygodę, mapy, kostkę i uproszczone zasady-wszystkie bez konieczności kupowania pełnych podstawowych książek.

3. Kości

Zalecenie zestawu kości dla DND

Żadna sesja D&D nie jest kompletna bez pełnego zestawu kostek wielościennych. Należą do nich D4, D6, D8, D10, D12 i D20. Każda matryca służy wyjątkowym celowi podczas rozgrywki - od określania szkód po rozwiązywanie kontroli umiejętności. Podczas gdy każdy gracz potrzebuje własnego zestawu, zbieranie wielu zestawów jest powszechną i zabawną tradycją wśród entuzjastów.

4. Arkusze postaci

Arkusze postaci śledzą umiejętności, zapasy i postępy swojego bohatera w całej grze. Podstawowe szablony są zawarte w podręczniku gracza, ale wersje cyfrowe są również szeroko dostępne online za pośrednictwem platform takich jak Dndbeyond . Dla fanów *Baldur's Gate 3 *kompatybilne arkusze postaci można odblokować bezpośrednio ze strony internetowej gry.

5. Miniatury i tablice gier

Podczas gdy opcjonalne, miniatury i maty bitwy zwiększają wizualizację walki, wyraźnie pokazując pozycje i ruch. Wielu graczy i DM lubi malować i dostosowywać postacie w ramach hobby. W przypadku zdalnej gry wirtualne tablety (VTTS) , takie jak Roll20 lub FoundryVTT, służą jako doskonałe alternatywy, umożliwiając graczom interakcję z mapami i cyframi.

Mam wszystkich ludzi i rzeczy, co teraz?

Jak grać w lochy i smoki

  1. Stwórz swoją postać: gracze budują swoje postacie za pomocą podręcznika gracza, wybierając rasę, klasę, umiejętności i sprzęt.
  2. Stwórz ustawienie lub świat: DM ustanawia świat gry, czy to w domu, czy oparty na opublikowanym module.
  3. Na zmianę: Gracze na naprzemienne opisywanie swoich działań, niezależnie od tego, czy odkrywają, rozmawiając lub walczą z wrogami.
  4. Rzuć kostkę: podczas próby ryzykownych działań gracze rzucają kości i dodają modyfikatory, aby określić sukces lub porażkę.
  5. Walka: Zamorowani zakręty dyktują, kto działa, gdy gracze atakują, rzucają zaklęcia lub używają specjalnych umiejętności do pokonania wrogów.

Tworzenie postaci

Przed rozpoczęciem przygody gracze muszą stworzyć unikalną postać. Oto szybki podział:

  • Wybierz wyścig: od ludzi i elfów po bułki i gobliny, każda rasa oferuje wyraźne cechy.
  • Wybierz klasę: bojownicy, łotrzyki, czarodziejów i więcej zdefiniuj swoje mocne i styl gry.
  • Ustaw wyniki umiejętności: Rzuć lub przypisz punkty do siły, zręczności, konstytucji, inteligencji, mądrości i charyzmy.
  • Wybierz sprzęt: Zacznij od broni, zbroi i narzędzi opartych na tle i klasie.
  • Zbuduj historię: stworzyć fascynującą historię pochodzenia, aby wzbogacić odgrywanie ról i połączyć się z światem gier.

Warunki i zasady

D&D ma szeroki zakres mechaniki i terminologii. Niektóre kluczowe terminy, które należy wiedzieć, obejmują:

  • Działania: Opcje bojowe, takie jak ataki, zapisanie zaklęć i reakcje.
  • Inicjatywa: Określa kolejność tury podczas walki za pomocą roll D20.
  • Hit Punkty (HP): Reprezentuje twoje zdrowie. Zrzuć do 0 KM, a twoja postać upada nieprzytomna.
  • Klasa pancerza (AC): Jak trudno jest uderzyć swoją postać w bitwie.
  • Wyrównanie: postacie zyskują poziomy poprzez punkty doświadczenia lub kamienie milowe, odblokowując nowe umiejętności i wzmocnienia mocy.

Wskazówki dotyczące bycia świetnym graczem

  • Udostępnij światło reflektorów: niech wszyscy będą mieli chwile, aby zabłysnąć.
  • <