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"Guide des débutants Dungeons and Dragons pour 2025: Comment jouer"

Auteur:Kristen Mise à jour:Jun 19,2025

Dungeons & Dragons (D&D) est un jeu de jeu de rôle sur table (TTRPG) , mélangeant la narration collaborative avec un gameplay stratégique. C'est un monde où l'imagination rencontre des rouleaux de dés, façonnant le cours des aventures épiques et des récits inoubliables. Avec la récente sortie de * Dungeons & Dragons: Honor parmi les voleurs * et le succès mondial de * Baldur's Gate 3 *, D&D a connu une vague de popularité, attirant les joueurs nouveaux et curieux dans son univers riche.

Actuellement dans sa cinquième édition (D&D 5E) , le jeu propose des règles raffinées qui le rendent plus accessible que jamais pour les nouveaux arrivants. Que vous plongez dans une campagne fantastique ou que vous créiez votre propre histoire, c'est le moment excellent pour explorer ce que beaucoup considèrent le jeu de rôle original.

Si vous cherchez quelque chose de plus simple avant de sauter en D&D complet, plusieurs jeux de société sont inspirés de sa mécanique qui offrent une expérience plus légère et plus accessible tout en capturant l'essence de l'aventure et du travail d'équipe.

Ce dont vous avez besoin pour jouer D&D

  1. Le peuple
  2. Livre de règles
  3. Faire des dés
  4. Feuilles de personnage
  5. Miniatures et panneaux de jeu
  6. Conseils de maître du donjon

1. Le peuple

À la base, D&D nécessite au moins deux personnes, bien que des groupes de 3 à 5 soient idéaux. Chaque jeu a besoin d'un maître de donjon (DM) - parfois appelé le maître de jeu dans d'autres TTRPG - et un ou plusieurs joueurs. Il n'y a pas de limite supérieure sur le nombre de personnes, alors n'hésitez pas à rassembler tout votre cercle d'amis!

Le DM guide le récit, crée des défis et gère les habitants du monde. Bien que le rôle puisse sembler écrasant au début, c'est incroyablement gratifiant pour ceux qui aiment créer des histoires immersives. Deux livres essentiels pour tout DM commençant sont le Guide du Dungeon Master et le Monster Manual . De plus, les aventures officielles (modules) peuvent aider à rationaliser le processus de narration.

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2. Règles de règles

Pour commencer à jouer à D&D, un seul livre est requis pour les joueurs - le manuel du joueur . Ce guide comprend tout ce qui est nécessaire pour créer et gérer un personnage, des courses et des cours aux sorts et équipements. Même les joueurs chevronnés se réfèrent souvent à ce volume essentiel.

  • The Dungeon Master's Guide - Un incontournable pour DMS, offrant des conseils sur la construction d'aventures, la conception de PNJ et la création de mondes.
  • The Monster Manual - rempli de créatures pour défier les joueurs, des gobelins modestes aux anciens dragons.

Pour ceux qui recherchent un point d'entrée rentable, l' ensemble de démarrage D&D contient des personnages préfabriqués, une aventure, des cartes, des dés et des règles simplifiées pour les débutants - toutes sans avoir à acheter les livres de base complets.

3. Les dés

Recommandation de DICE Set pour MND

Aucune session D&D n'est complète sans un ensemble complet de dés polyédriques. Il s'agit notamment d'un D4, D6, D8, D10, D12 et d'un D20. Chaque dé sert un objectif unique pendant le gameplay - de la détermination des dommages à la résolution des vérifications des compétences. Bien que chaque joueur ait besoin de son propre ensemble, la collecte de plusieurs sets est une tradition commune et amusante parmi les amateurs.

4. Feuilles de caractère

Les feuilles de personnage suivent les capacités, l'inventaire et la progression de votre héros tout au long du jeu. Les modèles de base sont inclus dans le manuel du lecteur, mais les versions numériques sont également largement disponibles en ligne via des plateformes comme DNDBeyond . Pour les fans de * Baldur's Gate 3 *, les feuilles de personnages compatibles peuvent être déverrouillées directement sur le site Web du jeu.

5. Miniatures et panneaux de jeu

Bien que facultatifs, les miniatures et les tapis de bataille améliorent la visualisation de combat en montrant clairement des positions et des mouvements. De nombreux joueurs et DMS aiment la peinture et la personnalisation des personnages dans le cadre du passe-temps. Pour le jeu à distance, les tableaux de table virtuels (VTTS) comme Roll20 ou Foundryvtt servent d'excellentes alternatives, permettant aux joueurs d'interagir avec les cartes et les jetons numériquement.

J'ai tout le monde et les choses, et maintenant?

Comment jouer aux donjons et aux dragons

  1. Créez votre personnage: les joueurs construisent leurs personnages en utilisant le manuel du joueur, en choisissant la race, la classe, les capacités et l'équipement.
  2. Créer un cadre ou un monde: le DM établit le monde du jeu, qu'ils soient homogènes ou basés sur un module publié.
  3. À tour de rôle: les joueurs alternent leurs actions, qu'ils soient explorés, converser ou lutter contre les ennemis.
  4. Roulez les dés: Lorsque vous essayez des actions risquées, les joueurs lancent des dés et ajoutent des modificateurs pour déterminer le succès ou l'échec.
  5. Combat: les virages structurés dictent qui agit lorsque, avec des joueurs attaquant, lançant des sorts ou utilisant des capacités spéciales pour surmonter les ennemis.

Création de personnage

Avant de se lancer dans une aventure, les joueurs doivent créer un personnage unique. Voici une panne rapide:

  • Choisissez une race: des humains et des elfes aux Tieflings et aux gobelins, chaque course offre des traits distincts.
  • Sélectionnez une classe: combattants, voyous, sorciers et plus définissez vos forces et votre style de jeu.
  • Définir les scores de capacité: rouler ou attribuer des points à la force, à la dextérité, à la constitution, à l'intelligence, à la sagesse et au charisme.
  • Choisissez l'équipement: commencez par les armes, l'armure et les outils en fonction de votre arrière-plan et de votre classe.
  • Construisez une trame de fond: élaborez une histoire d'origine convaincante pour enrichir le jeu de rôle et se connecter avec le monde du jeu.

Termes et règles

D&D propose un large éventail de mécanismes et de terminologie. Certains termes clés à savoir comprennent:

  • Actions: Des options de combat telles que les attaques, le lapitre de sorts et les réactions.
  • Initiative: détermine l'ordre de virage pendant le combat via des rouleaux D20.
  • Points de vie (HP): représente votre santé. Tombez à 0 HP et votre personnage tombe inconscient.
  • Classe d'armure (AC): à quel point il est difficile de frapper votre personnage au combat.
  • Nivellement: les personnages gagnent des niveaux à travers des points d'expérience ou des jalons, déverrouillant de nouvelles capacités et des augmentations de puissance.

Conseils pour être un grand joueur

  • Partagez les projecteurs: laissez tout le monde avoir des moments pour briller.
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