บ้าน > ข่าว > ผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์และ Balatro ทำเครื่องหมายของพวกเขาในงาน BAFTA Games Awards

ผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์และ Balatro ทำเครื่องหมายของพวกเขาในงาน BAFTA Games Awards

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 02,2025

BAFTA Games Awards ได้ข้อสรุปเมื่อคืนนี้เฉลิมฉลองความเป็นเลิศในการเล่นเกมด้วยชัยชนะที่โดดเด่นสำหรับผู้รอดชีวิตจาก Balatro และ Vampire แม้จะไม่ได้รับรางวัลเกมของ Geoff Keighley แต่ BAFTAS ก็มีชื่อเสียงที่มีชื่อเสียงซึ่งมักจะแสดงให้เห็นถึงอดีตในแง่ของความเคารพในอุตสาหกรรมหากไม่ได้อยู่ในปรากฏการณ์

แง่มุมที่โดดเด่นของรางวัลในปีนี้คือการขาดหมวดหมู่เฉพาะแพลตฟอร์มการตัดสินใจที่เกิดขึ้นตั้งแต่ปี 2562 วิธีนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเน้นเกมตามบุญมากกว่าแพลตฟอร์มของพวกเขา Balatro, Roguelike Deckbuilder, คว้ารางวัลเกมเปิดตัว, จุดประกายการอภิปรายเกี่ยวกับศักยภาพสำหรับเกมอินดี้ที่จะกลายเป็นเพลงฮิตครั้งใหญ่ครั้งต่อไป ในขณะเดียวกันผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์ซึ่งก่อนหน้านี้ได้รับเกียรติจากรางวัลเกมที่ดีที่สุดในปี 2566 ได้รับการพัฒนาชื่อเกมที่ดีที่สุดซึ่งมีประสิทธิภาพสูงกว่ารุ่นใหญ่เช่น Diablo IV และ Final Fantasy XIV Online

การตัดสินใจที่จะละทิ้งรางวัลเฉพาะแพลตฟอร์มตามที่ Luke Hebblethwaite อธิบายจากทีมเกม BAFTAS สะท้อนให้เห็นถึงความเชื่อขององค์กรว่าเกมควรแข่งขันกับฐานรากที่เท่าเทียมกันโดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มที่พวกเขาปล่อยออกมา มุมมองนี้อนุญาตให้เกมมือถือและหลายทัพฟอร์มเช่นผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์และ Genshin Impact เพื่อรับการยอมรับอย่างมีนัยสำคัญ

ในขณะที่การขาดหมวดหมู่เฉพาะมือถืออาจส่งผลกระทบต่อการมองเห็นสำหรับบางคนความสำเร็จของผู้รอดชีวิตจาก Balatro และแวมไพร์แสดงให้เห็นว่าแพลตฟอร์มมือถือมีบทบาทสำคัญในการเข้าถึงและผลกระทบของพวกเขา สิ่งนี้สามารถมองเห็นได้ว่าเป็นรูปแบบของการรับรู้สำหรับชุมชนเกมบนมือถือ

สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเล่นเกมบนมือถือและอื่น ๆ ให้ปรับตอนล่าสุดของ Pocket Gamer Podcast ซึ่งฉันและจะดำน้ำลึกเข้าไปในเทรนด์และการอภิปรายล่าสุดในอุตสาหกรรม

yt