บ้าน > ข่าว > "Team Fortress 2 Code เปิดตัวสำหรับ Modding"

"Team Fortress 2 Code เปิดตัวสำหรับ Modding"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 07,2025

"Team Fortress 2 Code เปิดตัวสำหรับ Modding"

อุตสาหกรรมเกมเป็นหนี้จำนวนมากต่อ Modders ซึ่งความคิดสร้างสรรค์ได้สร้างแนวเพลงและจุดประกายนวัตกรรม ยกตัวอย่างเช่นประเภท MOBA เกิดจากเกม Mods ของ RTS เช่น Starcraft และ Warcraft III Auto Battlers เกิดขึ้นโดยตรงจาก Mobas เช่น Dota 2 และปรากฏการณ์ Battle Royale ถูกจุดประกายโดย mod สำหรับ Arma 2 บริบทนี้ทำให้การประกาศล่าสุดของ Valve ไม่เพียง แต่น่าตื่นเต้น แต่เป็นเกมเปลี่ยนเกมสำหรับอนาคตของการเล่นเกม

Valve ได้ปรับปรุงแหล่งที่มาของ SDK โดยรวมรหัส Full Team Fortress 2 เข้ากับชุดเครื่องมือ การเคลื่อนไหวครั้งนี้ช่วยให้ผู้ปรับเปลี่ยนไปใช้เฟรมเวิร์กที่แข็งแกร่งของ Valve เป็นรากฐานสำหรับการสร้างเกมใหม่ แม้ว่าใบอนุญาตจะกำหนดว่าการสร้างสรรค์เหล่านี้จะต้องเป็นอิสระ แต่ประวัติศาสตร์ได้แสดงให้เราเห็นว่าความคิดที่เป็นที่นิยมมักจะพัฒนาไปสู่โครงการที่มีศักยภาพในเชิงพาณิชย์หลังจากได้รับแรงฉุด

นอกจากนี้ Valve ได้เปิดตัวการอัปเดตที่ครอบคลุมสำหรับเกมผู้เล่นหลายคนบนเอ็นจิ้นต้นทาง การอัปเดตเหล่านี้รวมถึงการสนับสนุนสำหรับปฏิบัติการ 64 บิต UI และ HUD ที่ปรับขนาดได้การแก้ปัญหาสำหรับปัญหาการทำนายฝั่งไคลเอ็นต์และการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมาย การยกเครื่องนี้ถูกกำหนดให้ปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมในชื่อเหล่านี้อย่างมีนัยสำคัญ

วันนี้เป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับผู้ดัดแปลง ด้วยเครื่องมือและการอัปเดตใหม่เหล่านี้ในการกำจัดของพวกเขาชุมชนมีความพร้อมที่จะสร้างสิ่งที่ปฏิวัติ ความคาดหวังสูงและความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุด