บ้าน > ข่าว > การรักษาเกม MMO: หนึ่งล้านลายเซ็นที่ต้องการสำหรับข้อเสนอกฎหมายของสหภาพยุโรป

การรักษาเกม MMO: หนึ่งล้านลายเซ็นที่ต้องการสำหรับข้อเสนอกฎหมายของสหภาพยุโรป

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 02,2025

นักเล่นเกมในยุโรปเปิดตัวคำร้องเพื่อบันทึกเกมออนไลน์จากการปิดเซิร์ฟเวอร์

-

ความคิดริเริ่มที่นำโดยนักเล่นเกมชาวยุโรปที่สำคัญ "หยุดการฆ่าเกม" พยายามที่จะปกป้องการซื้อเกมดิจิทัล คำร้องมีวัตถุประสงค์เพื่อบังคับให้สหภาพยุโรปออกกฎหมายต่อต้านผู้เผยแพร่เกมปิดเกมออนไลน์และทำให้พวกเขาเล่นไม่ได้หลังจากสิ้นสุดการสนับสนุน MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

แคมเปญเป็นหัวหอกโดย Ross Scott พยายามที่จะ

สิ่งนี้ผ่านกระบวนการริเริ่มของพลเมืองยุโรป สิ่งนี้ต้องการการรวบรวมลายเซ็นหนึ่งล้านจากทั่วทั้งประเทศในยุโรปภายในหนึ่งปีเพื่อเสนอกฎหมายอย่างเป็นทางการต่อสหภาพยุโรป การมีสิทธิ์ถูก จำกัด ให้เป็นพลเมืองชาวยุโรปที่มีอายุการลงคะแนน ในขณะที่ทะเยอทะยานสกอตต์มีความมั่นใจโดยอ้างถึงการจัดตำแหน่งกับนโยบายการคุ้มครองผู้บริโภคที่มีอยู่และศักยภาพในการส่งผลกระทบทั่วโลกหากประสบความสำเร็จในตลาดยุโรปขนาดใหญ่

คำร้องที่เปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2567 ได้รับการสนับสนุนอย่างมากเกินกว่า 183,000 ลายเซ็น อย่างไรก็ตามความพยายามอย่างมากยังคงไปถึงเกณฑ์ลายเซ็นหนึ่งล้าน Achieve -

การยกเลิกบริการออนไลน์ของ Ubisoft สำหรับ

ลูกเรือ

ในเดือนมีนาคม 2567 ทำหน้าที่เป็นตัวอย่างสำคัญของปัญหา การดำเนินการนี้ทำให้การลงทุนของผู้เล่น 12 ล้านคนเป็นโมฆะอย่างมีประสิทธิภาพ แคมเปญเน้นการสูญเสียการเล่นเกมนับไม่ถ้วนที่ไม่สามารถแก้ไขได้เมื่อเกมออนไลน์เท่านั้นปิดตัวลงโดยอ้างถึงการปิดชื่อเรื่องล่าสุดเช่น

ซิงค์ MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law และ

Warhaven

สกอตต์แสดงลักษณะการปฏิบัตินี้ว่า "วางแผนล้าสมัย" เปรียบเทียบกับการทำลายล้างทางประวัติศาสตร์ของภาพยนตร์เงียบเพื่อเรียกคืนเงิน คำร้องไม่ต้องการการสนับสนุนที่ไม่มีที่สิ้นสุดหรือโฮสติ้งเซิร์ฟเวอร์ แต่เกมนั้นยังคงใช้งานได้ในเวลาที่ปิดตัวลง สิ่งนี้ใช้กับเกมทั้งที่ชำระเงินและฟรีเพื่อเล่นด้วย microtransactions เพื่อให้มั่นใจว่ารายการในเกมที่ซื้อยังคงสามารถเข้าถึงได้ ความคิดริเริ่มชี้แจงว่ามันเป็น ไม่ใช่ เรียกร้องการยกเลิกสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาซอร์สโค้ดหรือสมมติฐานของความรับผิดต่อการกระทำของผู้เล่น วิธีการบำรุงรักษาฟังก์ชันการทำงานนั้นอยู่ที่ดุลยพินิจของผู้เผยแพร่ -

ความสำเร็จของ การเปลี่ยนผ่านของเมือง การเปลี่ยนไปใช้โมเดลฟรีเพื่อเล่นพร้อมการสนับสนุนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวแสดงให้เห็นถึงทางเลือกที่ทำงานได้ ความสำเร็จของคำร้องขึ้นอยู่กับการบรรลุเป้าหมายลายเซ็นหนึ่งล้าน ในขณะที่มีเพียงพลเมืองยุโรปเท่านั้นที่สามารถลงนามได้ แต่การสนับสนุนระดับโลกได้รับการสนับสนุนผ่านแคมเปญการรับรู้ เป้าหมายสูงสุดคือการสร้างแบบอย่างที่ป้องกันการปิดเกมในอนาคตและปกป้องการลงทุนของผู้เล่น

<>

หากต้องการเข้าร่วมเยี่ยมชมเว็บไซต์ "Stop Killing Games" และลงนามในคำร้อง โปรดจำไว้ว่าอนุญาตให้มีลายเซ็นเพียงครั้งเดียวต่อคน เว็บไซต์เสนอแนวทางเฉพาะประเทศเพื่อให้แน่ใจว่ามีความถูกต้องตามลายเซ็น MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law