Дом > Новости > Сохранение игр MMO: один миллион подписей, запрашиваемых для законодательства ЕС

Сохранение игр MMO: один миллион подписей, запрашиваемых для законодательства ЕС

Автор:Kristen Обновлять:Feb 02,2025

европейские геймеры запускают петицию, чтобы сохранить онлайн -игры от выключения сервера

]

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

значительная европейская инициатива, возглавляемая геймером, «Stop Killing Games» стремится защитить закупки цифровых игр. Петиция направлена ​​на то, чтобы заставить Европейский Союз законопроект против игровых издателей, закрывающих онлайн -игры и сделать их нежируемыми после окончания поддержки.

]

кампания, возглавляемая Россом Скоттом, стремится Achieve это через инициативный процесс инициативы Европейского граждан. Это требует, чтобы собрать миллион подписей со всеми различными европейскими странами в течение года, чтобы официально предложить законодательство ЕС. Право на участие ограничено европейскими гражданами голосования. Несмотря на амбициозный, Скотт уверен, ссылаясь на согласование с существующей политикой защиты потребителей и потенциалом глобального воздействия в случае успеха на крупном европейском рынке.

]

Петиция, запущенная в августе 2024 года, уже получила значительную поддержку, превысив 183 000 подписей. Однако остаются существенные усилия, чтобы достичь порога подписи миллиона.

]

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

Ubisoft завершение онлайн -сервисов для экипаж в марте 2024 года служит ярким примером проблемы. Это действие эффективно аннулировало инвестиции в 12 миллионов игроков. Кампания подчеркивает безвозвратную потерю бесчисленных часов игрового процесса, когда игры только в Интернете закрываются, ссылаясь на недавние закрытия титулов, таких как синхронизирован и warhaven как дополнительные доказательства.

]

Nexon Скотт характеризует эту практику как «запланированное устаревание», сравнивая ее с историческим разрушением немой фильмов, чтобы восстановить серебро. Петиция не требует бесконечной поддержки или хостинга сервера, а скорее, что игры остаются функциональными во время отключения. Это относится как к оплачиваемым, так и к бесплатным играм с микротранзакциями, обеспечивающие доступные в игровых товарах. Инициатива разъясняет, что она выполняет , а не

требовать отказа от прав интеллектуальной собственности, исходного кода или предположения об ответственности за действия игрока. Метод поддержания функциональности оставлен на усмотрение издателей.

] MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

[&&&&]

успех перехода Knockout City к бесплатной модели с поддержкой частного сервера демонстрирует жизнеспособную альтернативу. Успех петиции зависит от достижения цели в миллион подписи. В то время как только европейские граждане могут подписать, глобальная поддержка поощряется благодаря кампаниям по осведомленности. Конечная цель состоит в том, чтобы создать прецедент, который предотвращает закрытие будущих игр и защищает инвестиции игроков.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

Чтобы принять участие, посетите веб -сайт "Stop Killing Games" и подпишите петицию. Помните, что разрешена только одна подпись на человека. Веб-сайт предлагает руководство для конкретного страны для обеспечения достоверности подписи.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.