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MMO 게임 보존 : EU 법 제안을 위해 추구 한 백만 서명

작가:Kristen 업데이트:Feb 02,2025

유럽 게이머는 서버 종료에서 온라인 게임을 저장하기 위해 청원을 시작합니다

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

유럽의 중요한 게이머 주도 이니셔티브 인 "Stop Killing Games"는 디지털 게임 구매를 보호하기 위해 노력하고 있습니다. 이 청원은 유럽 연합이 온라인 게임을 종료하는 게임 출판사에 대한 입법을 강요하고 지원을 끝낸 후에 극복 할 수없는 게임을 강요하는 것을 목표로합니다.

Ross Scott이 주도한 캠페인은 유럽 시민의 이니셔티브 과정을 통해 이것을 Achieve하려고합니다. 이를 위해서는 EU에 대한 법안을 공식적으로 제안하기 위해 1 년 안에 여러 유럽 국가의 백만 개의 서명을 수집해야합니다. 적격성은 투표 연령의 유럽 시민으로 제한됩니다. 야심 찬 반면 Scott은 대규모 유럽 시장에서 성공할 경우 기존 소비자 보호 정책과의 조정 및 글로벌 영향의 잠재력을 인용하면서 자신감을 가지고 있습니다.

2024 년 8 월에 시작된 청원은 이미 183,000 개의 서명을 초과하는 상당한 지원을 받았습니다. 그러나 백만 개의 서명 임계 값에 도달하려는 상당한 노력이 남아 있습니다.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

2024 년 3 월 승무원 에 대한 Ubisoft의 온라인 서비스 종료는이 문제의 대표적인 예가됩니다. 이 조치는 효과적으로 1,200 만 명의 플레이어의 투자를 무효화했습니다. 이 캠페인은 온라인 전용 게임이 종료 될 때 수많은 시간의 게임 플레이를 잃어 버릴 수없는 무수한 시간의 손실을 강조하여 synced 와 같은 최근의 타이틀이 추가 증거로 인용됩니다. . Scott 은이 연습을 "계획된 노후화"로 특징으로하며, 그것을 은행을 되 찾는 무성 영화의 역사적 파괴와 비교합니다. 이 청원은 끝없는 지원이나 서버 호스팅을 요구하지 않고 종료 시점에 게임이 기능을 유지합니다. 이는 소액 결제 기능을 갖춘 유료 및 무료 플레이 게임에 적용되므로 게임 내 품목 구매가 액세스 할 수 있습니다. 이 이니셔티브는 지적 재산권, 소스 코드 또는 플레이어 행동에 대한 책임 가정의 양도를 요구하지 않는다는 것을 명확하게한다. 기능을 유지하는 방법은 게시자의 재량에 맡겨집니다.

의 성공의 성공은 개인 서버 지원이있는 무료 플레이 모델로의 전환은 실행 가능한 대안을 보여줍니다. 청원의 성공은 백만 개의 시그니처 목표 달성에 달려 있습니다. 유럽 ​​시민 만 서명 할 수 있지만 인식 캠페인을 통해 글로벌 지원이 권장됩니다. 궁극적 인 목표는 미래의 게임 폐쇄를 방지하고 플레이어 투자를 보호하는 선례를 만드는 것입니다. <<> <,> 참여하려면 "게임 중지 게임"웹 사이트를 방문하여 청원서에 서명하십시오. 1 인당 하나의 서명 만 허용됩니다. 이 웹 사이트는 서명 적 유효성을 보장하기 위해 국가 별 지침을 제공합니다