Hogar > Noticias > Preservación de juegos MMO: un millón de firmas buscadas para la propuesta de ley de la UE
Una importante iniciativa europea dirigida por jugadores, "Stop Killing Games", se esfuerza por proteger las compras de juegos digitales. La petición tiene como objetivo obligar a la Unión Europea a legislar contra los editores de juegos que cierran los juegos en línea y los hacen imposibles de jugar después de finalizar el apoyo.
La campaña, encabezada por Ross Scott, busca Achieve esto a través del proceso de iniciativa de ciudadanos europeos. Esto requiere reunir un millón de firmas de varias naciones europeas dentro de un año para proponer formalmente la legislación a la UE. La elegibilidad se limita a los ciudadanos europeos de la edad de votación. Si bien es ambicioso, Scott confía, citando la alineación con las políticas existentes de protección del consumidor y el potencial de impacto global si tiene éxito en el gran mercado europeo.
La petición, lanzada en agosto de 2024, ya ha obtenido un soporte considerable, superior a 183,000 firmas. Sin embargo, queda un esfuerzo sustancial para alcanzar el umbral de una firma de un millón.
La terminación de los servicios en línea de Ubisoft para la tripulación en marzo de 2024 sirve como un excelente ejemplo del problema. Esta acción anuló efectivamente la inversión de 12 millones de jugadores. La campaña destaca la pérdida irrecuperable de innumerables horas de juego cuando los juegos solo en línea se cierran, citando cierres recientes de títulos como Synced y Warhaven de Nexon como evidencia adicional.
Scott caracteriza esta práctica como "obsolescencia planificada", comparándola con la destrucción histórica de las películas mudas para recuperar la plata. La petición no exige soporte infinito o alojamiento de servidores, sino que los juegos siguen funcionando en el momento del cierre. Esto se aplica a los juegos pagados y gratuitos con microtransacciones, lo que garantiza que los artículos comprados en el juego sigan siendo accesibles. La iniciativa aclara que sí no demanda la renuncia de los derechos de propiedad intelectual, el código fuente o la suposición de responsabilidad por las acciones de los jugadores. El método para mantener la funcionalidad se deja a discreción de los editores.
El éxito de la transición de la ciudad de Knockout a un modelo gratuito con soporte de servidor privado demuestra una alternativa viable. El éxito de la petición depende de lograr el objetivo de un millón de firmas. Si bien solo los ciudadanos europeos pueden firmar, el apoyo global se fomenta a través de campañas de concientización. El objetivo final es crear un precedente que evite los cierres futuros del juego y proteja las inversiones de los jugadores.
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