บ้าน > ข่าว > PlayStation เปิดเผยจำนวนนักเล่นเกมปิด PS5 เมื่อเทียบกับการวางในโหมด REST

PlayStation เปิดเผยจำนวนนักเล่นเกมปิด PS5 เมื่อเทียบกับการวางในโหมด REST

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 24,2025

PlayStation เปิดเผยจำนวนนักเล่นเกมปิด PS5 เมื่อเทียบกับการวางในโหมด REST

ผู้ใช้ PlayStation 5 ครึ่งหนึ่งข้ามโหมดพัก โดยเลือกปิดระบบโดยสมบูรณ์แทน ตามที่ Sony กล่าว สถิติที่น่าประหลาดใจนี้เปิดเผยโดย Cory Gasaway รองประธานฝ่ายเกม ผลิตภัณฑ์ และประสบการณ์ผู้เล่นที่ Sony Interactive Entertainment เน้นย้ำถึงความแตกต่างด้านความพึงพอใจของผู้ใช้อย่างมีนัยสำคัญ การเปิดเผยดังกล่าวเกิดขึ้นในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Stephen Totilo โดยที่ Gasaway ได้พูดคุยถึงปรัชญาการออกแบบเบื้องหลังศูนย์ต้อนรับของ PS5 ซึ่งเปิดตัวในปี 2024

Welcome Hub ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ของ PlayStation Hackathon มีเป้าหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่เป็นหนึ่งเดียว แม้ว่าจะมีความต้องการที่แตกต่างกัน รวมถึงผู้ใช้จำนวนมากที่อยู่ก่อนหน้าโหมดพัก แม้ว่าโหมดพักได้รับการออกแบบมาเพื่อการประหยัดพลังงานและการดาวน์โหลดในเบื้องหลังที่สะดวกสบาย ข้อมูลของ Gasaway จะเผยให้เห็นการแบ่ง 50/50 ระหว่างผู้ใช้ที่ปิดเครื่องโดยสมบูรณ์และผู้ที่ใช้โหมดพัก

การแบ่งแยกนี้ทำให้เกิดการพัฒนาแนวทางส่วนบุคคลของ Welcome Hub ตัวอย่างเช่น ผู้ใช้ในสหรัฐอเมริกาจะเห็นหน้าสำรวจ PS5 เป็นหลักเมื่อเริ่มต้นระบบ ในขณะที่ผู้ใช้นอกสหรัฐอเมริกาจะเห็นเกมที่เล่นล่าสุด อินเทอร์เฟซที่ปรับแต่งได้นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เป็นจุดเริ่มต้นที่สอดคล้องกันแต่ได้รับการปรับแต่ง

เหตุผลในการหลีกเลี่ยงโหมดพักนั้นแตกต่างกันไปและเป็นเพียงเรื่องเล็กๆ น้อยๆ ผู้ใช้บางรายรายงานปัญหาการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเมื่อเปิดใช้งานโหมดพัก โดยเลือกที่จะเปิดคอนโซลทิ้งไว้เพื่อดาวน์โหลด คนอื่นก็ชอบที่จะปิดระบบโดยสมบูรณ์ ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม การค้นพบของ Gasaway นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับการพิจารณาประสบการณ์ผู้ใช้ที่ส่งผลต่อการออกแบบ UI ของ PS5 ข้อมูลดังกล่าวเน้นย้ำถึงความสำคัญของการพิจารณาพฤติกรรมผู้ใช้ที่หลากหลายเมื่อพัฒนาคุณสมบัติและอินเทอร์เฟซของคอนโซล

8.5/10 ให้คะแนนตอนนี้ ความคิดเห็นของคุณไม่ได้รับการบันทึก