Maison > Nouvelles > PlayStation révèle combien de joueurs éteignent leur PS5 par rapport à le mettre en mode repos
La moitié des utilisateurs de PlayStation 5 contournent le mode repos et optent plutôt pour un arrêt complet du système, selon Sony. Cette statistique surprenante, révélée par Cory Gasaway, vice-président des expériences de jeu, de produit et de joueur chez Sony Interactive Entertainment, met en évidence une divergence significative des préférences des utilisateurs. La révélation est apparue lors d'une interview avec Stephen Totilo, où Gasaway a discuté de la philosophie de conception derrière le Welcome Hub de la PS5, introduit en 2024.
Le Welcome Hub, produit d'un hackathon PlayStation, visait à créer une expérience utilisateur unifiée malgré des préférences variables, y compris le nombre important d'utilisateurs renonçant au mode repos. Alors que le mode repos est conçu pour l'efficacité énergétique et les téléchargements pratiques en arrière-plan, les données de Gasaway révèlent une répartition 50/50 entre les utilisateurs qui s'éteignent complètement et ceux qui utilisent le mode repos.
Cette même scission a conduit au développement de l'approche personnalisée du Welcome Hub. Les utilisateurs américains, par exemple, voient principalement la page PS5 Explore au démarrage, tandis que les utilisateurs en dehors des États-Unis voient leur jeu le plus récemment joué. Cette interface personnalisable vise à fournir un point de départ cohérent mais personnalisé.
Les raisons pour éviter le mode repos sont variées et anecdotiques. Certains utilisateurs signalent des problèmes de connectivité Internet lorsque le mode repos est activé, préférant laisser la console entièrement allumée pour les téléchargements. D’autres préfèrent simplement l’arrêt complet. Quelle que soit la raison, les découvertes de Gasaway offrent des informations précieuses sur les considérations liées à l'expérience utilisateur qui ont façonné la conception de l'interface utilisateur de la PS5. Les données soulignent l’importance de prendre en compte divers comportements des utilisateurs lors du développement des fonctionnalités et des interfaces de la console.
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