Casa > Notizia > PlayStation rivela quanti giocatori spengono la propria PS5 rispetto a metterla in modalità di riposo
Secondo Sony, la metà degli utenti di PlayStation 5 ignora la modalità di riposo, optando invece per uno spegnimento completo del sistema. Questa sorprendente statistica, rivelata da Cory Gasaway, vicepresidente di Game, Product e Player Experiences presso Sony Interactive Entertainment, evidenzia una significativa divergenza nelle preferenze degli utenti. La rivelazione è emersa durante un'intervista con Stephen Totilo, in cui Gasaway ha discusso della filosofia di design alla base del Welcome Hub di PS5, introdotto nel 2024.
Il Welcome Hub, un prodotto di un hackathon PlayStation, mirava a creare un'esperienza utente unificata nonostante le diverse preferenze, incluso il numero significativo di utenti che rinunciano alla modalità di riposo. Sebbene la modalità di riposo sia progettata per l'efficienza energetica e comodi download in background, i dati di Gasaway rivelano una divisione 50/50 tra gli utenti che si spengono completamente e quelli che utilizzano la modalità di riposo.
Questa divisione uniforme ha portato allo sviluppo dell'approccio personalizzato di Welcome Hub. Gli utenti statunitensi, ad esempio, vedono prevalentemente la pagina Esplora PS5 all'avvio, mentre gli utenti al di fuori degli Stati Uniti vedono il gioco utilizzato più di recente. Questa interfaccia personalizzabile mira a fornire un punto di partenza coerente ma su misura.
I motivi per evitare la modalità di riposo sono vari e aneddotici. Alcuni utenti segnalano problemi di connettività Internet quando è abilitata la modalità di riposo, preferendo lasciare la console completamente accesa per i download. Altri preferiscono semplicemente lo spegnimento completo. Indipendentemente dal motivo, i risultati di Gasaway offrono preziosi spunti sulle considerazioni sull’esperienza utente che hanno plasmato il design dell’interfaccia utente di PS5. I dati sottolineano l'importanza di considerare i diversi comportamenti degli utenti durante lo sviluppo delle funzionalità e delle interfacce della console.
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