บ้าน > ข่าว > ทำไมการดูสั้น ๆ ที่ Mario Kart 9 แนะนำ Nintendo Switch 2 จึง 'ทรงพลังมากกว่าเดิมอย่างมีนัยสำคัญ - ตามที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์

ทำไมการดูสั้น ๆ ที่ Mario Kart 9 แนะนำ Nintendo Switch 2 จึง 'ทรงพลังมากกว่าเดิมอย่างมีนัยสำคัญ - ตามที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 21,2025

นักพัฒนาอินดี้ที่มีประสบการณ์อย่างกว้างขวางในการสร้างเกมสำหรับ Nintendo Switch ดั้งเดิมได้เสนอเหตุผลที่น่าสนใจว่าทำไมแวบสั้น ๆ ของ Mario Kart 9 คำแนะนำที่สวิตช์ที่ทรงพลังกว่า 2. การเปิดตัว Nintendo Switch 2 สร้างความตื่นเต้นอย่างมาก ในขณะที่การอัพเกรดเช่น Joy-Cons ใหม่ kickstand ที่ออกแบบใหม่และปัจจัยฟอร์มที่ใหญ่กว่านั้นเห็นได้ชัดพลังการประมวลผลดิบของ Switch 2 ยังคงไม่เปิดเผย

อย่างไรก็ตามภาพ Mario Kart 9 ที่หายวับไปที่แสดงในวิดีโอที่เปิดเผยอาจให้เบาะแสที่มีค่า ในวิดีโอ YouTube เมื่อเร็ว ๆ นี้ (ผ่าน GamesRadar) Jerrel Dulay จาก Sungrand Studios นักพัฒนาที่มีประวัติการทำงานในชื่อ Wii U และ 3DS แสดงให้เห็นว่าสวิตช์ 2 แสดงถึงพลังที่เพิ่มขึ้นอย่างมากเหนือรุ่นก่อน

Mario Kart 9 - ดูแรก

25 ภาพ

Dulay ชี้ไปที่การใช้ "shaders ที่ใช้ร่างกาย" บนรถคาร์ทและสภาพแวดล้อมเป็นตัวบ่งชี้สำคัญ Shaders เหล่านี้ได้รับผลกระทบจากแสงและการสะท้อนกลับมีราคาแพงในสวิตช์ดั้งเดิมซึ่งมักส่งผลกระทบต่ออัตราเฟรม อย่างไรก็ตามวิดีโอ Mario Kart 9 แสดงให้เห็นถึงการใช้งานอย่างกว้างขวางของ Shaders เหล่านี้พร้อมกับการสะท้อนวัสดุโดยละเอียด

รายงาน Foundry Digital Digital ปี 2023 (และยืนยันโดยการรั่วไหลของมาเธอร์บอร์ด 2 ครั้ง) แนะนำว่าคอนโซลใช้ชิป Mobile Nvidia T239 ARM ซึ่งอาจโอ้อวด 1536 CUDA Cores - การก้าวกระโดดครั้งสำคัญจากชิป Tegra X1 ของสวิตช์ดั้งเดิมเพียง 256

Dulay เน้นพื้นผิวพื้นดินที่มีความละเอียดสูงเป็นรายละเอียดอื่น พื้นผิวที่มีความละเอียดสูงนั้นใช้หน่วยความจำมากและ RAM 12GB ที่มีข่าวลือในสวิตช์ 2 (เมื่อเทียบกับ 4GB ดั้งเดิม) เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการจัดการพวกเขา เมนบอร์ดที่รั่วไหลออกมามีโมดูล LPDDR5 6GB Hynix สองโมดูลซึ่งอาจมีความเร็วเร็วขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ (สูงสุด 7500MHz) มากกว่า 1600MHz ของสวิตช์ดั้งเดิม แบนด์วิดท์ที่เพิ่มขึ้นนี้จะปรับปรุงเวลาในการโหลดพื้นผิวอย่างมาก Dulay เน้นไม่เพียง แต่ความละเอียด แต่ยังรวมถึงจำนวนพื้นผิวที่ไม่ซ้ำกันที่ใช้

นอกจากนี้ Dulay ยังตั้งข้อสังเกตว่าการปรากฏตัวของ "แสงปริมาตรที่แท้จริง" คุณลักษณะที่ต้องการการคำนวณซึ่งพิจารณาระยะทางและความหนาแน่นเพื่อสร้างรังสีแสงที่เหมือนจริง การรวมสิ่งนี้พร้อมกับเงาคุณภาพสูง ความสามารถในการแสดงเอฟเฟกต์เหล่านี้ที่ 60 เฟรมที่ราบรื่นต่อวินาทีเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความสามารถที่เพิ่มขึ้นของสวิตช์ 2

จำนวนรูปหลายเหลี่ยมสูงของตัวละครควบคู่ไปกับฟิสิกส์ผ้าแบบเรียลไทม์บนเสาธงเพิ่มน้ำหนักเพิ่มเติมให้กับการประเมินของ Dulay คุณสมบัติเหล่านี้เรียกร้องแม้กระทั่งฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยชี้ไปที่การก้าวกระโดดอย่างมากในประสิทธิภาพเมื่อเทียบกับสวิตช์ดั้งเดิม

โดยสรุปในขณะที่รอรายละเอียดและวิดีโออย่างเป็นทางการเพิ่มเติมการวิเคราะห์ของ Dulay ให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับพลังกราฟิกที่มีศักยภาพของ Nintendo Switch 2. April Direct ที่วางแผนไว้ของ Nintendo ควรให้ข้อมูลที่เป็นรูปธรรมมากขึ้น

คุณคิดอย่างไรกับ Nintendo Switch 2 เปิดเผย? -

ผลลัพธ์คำตอบ