Maison > Nouvelles > Pourquoi ce bref regard sur Mario Kart 9 suggère que Nintendo Switch 2 est «beaucoup plus puissant» que l'original - selon un développeur

Pourquoi ce bref regard sur Mario Kart 9 suggère que Nintendo Switch 2 est «beaucoup plus puissant» que l'original - selon un développeur

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 21,2025

Un développeur indépendant ayant une vaste expérience de création de jeux pour le Switch Original Nintendo a offert des raisons convaincantes pour lesquelles le bref aperçu de Mario Kart 9 fait allusion à un commutateur beaucoup plus puissant 2. Le dévoilement de la semaine dernière du Switch Nintendo 2 a généré une excitation considérable, mais Nintendo reste étonnamment serré sur les capacités techniques de la console. Alors que les mises à niveau comme les nouveaux joys-cons, une cotisation redessinée et un facteur de forme plus important sont évidents, la puissance de traitement brute du commutateur 2 n'est pas divulguée.

Cependant, les images éphémères de Mario Kart 9 affichées dans la vidéo de révélation peuvent fournir des indices précieux. Dans une récente vidéo YouTube (via Gamesradar), Jerrel Dulay de Sungrand Studios, un développeur ayant une histoire de travail sur les titres Wii U et 3DS, suggère que le Switch 2 représente une augmentation de puissance substantielle par rapport à son prédécesseur.

Mario Kart 9 - Premier regard

25 images

Dulay pointe vers l'utilisation de "shaders basés sur physique" sur les karts et les environnements comme indicateur clé. Ces shaders, affectés par l'éclairage et les réflexions, étaient coûteux en calcul sur le commutateur d'origine, impactant souvent les fréquences d'images. Les images Mario Kart 9 , cependant, présentent une utilisation approfondie de ces shaders, ainsi que des réflexions de matériaux détaillées.

Un rapport de fonderie numérique de la fin 2023 (et corroboré par les fuites de la carte mère de Switch 2) a suggéré que la console utilise une puce mobile NVIDIA T239 ARM, potentiellement avec des noyaux CUDA 1536 - une augmentation significative de la puce Tegra X1 du commutateur d'origine avec seulement 256. Cela ne représente une augmentation de 500% du nombre de noyau Cuda seul.

Dulay met en évidence les textures au sol haute résolution comme un autre détail révélateur. Les textures haute résolution sont à forte intensité de mémoire, et les rumeur selon lesquelles les 12 Go de RAM dans le commutateur 2 (par rapport aux 4 Go de l'original) sont cruciaux pour les manipuler. La carte mère divulguée a montré deux modules LPDDR5 SK Hynix de 6 Go, potentiellement capables de vitesses beaucoup plus rapides (jusqu'à 7500 MHz) que les 1600 MHz de l'interrupteur d'origine. Cette bande passante accrue améliorerait considérablement les temps de chargement de texture. Dulay met l'accent non seulement à la résolution mais aussi au nombre de textures uniques utilisées.

De plus, Dulay note la présence de «véritable éclairage volumétrique», une caractéristique exigeante en calcul qui considère la distance et la densité pour créer des rayons lumineux réalistes. L'inclusion de cela, ainsi que des ombres de haute qualité (également coûteuses sur le calcul), suggère fortement une augmentation de puissance significative. La capacité de rendre ces effets à 60 images lisses par seconde témoigne des capacités améliorées du commutateur 2.

Le nombre élevé de polygones des caractères, couplé à la physique du tissu en temps réel sur les mâts, ajoute un poids supplémentaire à l'évaluation de Dulay. Ces fonctionnalités, exigeantes même sur le matériel moderne, indiquent un saut considérable en performances par rapport au commutateur d'origine.

En conclusion, en attendant d'autres détails officiels et des images, l'analyse de Dulay fournit un aperçu précieux de la puissance graphique potentielle du Nintendo Switch 2. April Direct de Nintendo devrait offrir plus d'informations concrètes.

Que pensez-vous de la révélation de Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------

Résultats des réponses

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
Article précédent>

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
Article suivant>

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.