บ้าน > ข่าว > แกรมมี่ชนะสำหรับวิดีโอเกมเกมทำลายอุปสรรค

แกรมมี่ชนะสำหรับวิดีโอเกมเกมทำลายอุปสรรค

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 19,2025

Wizardry: การพิสูจน์เหตุผลของ Mad Overlord ซึ่งเป็นรีเมค 3 มิติของ RPG ดั้งเดิมปี 1981 ได้รับรางวัลแกรมมี่สำหรับซาวด์แทร็กที่ดีที่สุดสำหรับวิดีโอเกมและสื่ออินเทอร์แอคทีฟอื่น ๆ นักแต่งเพลง Winifred Phillips แสดงความขอบคุณต่อ Digital Eclipse และผู้ชมที่ให้การสนับสนุนโดยระบุว่าการยอมรับ "มีความหมายมาก"

เกมการปรับตัวโดยตรงที่สร้างขึ้นบนรหัส Apple II ดั้งเดิม (แม้อนุญาตให้ผู้เล่นดูอินเทอร์เฟซดั้งเดิม) ถือเป็นชื่อพื้นฐานในประเภทเกม RPG ที่ใช้ปาร์ตี้ซึ่งมีอิทธิพลต่อคลาสสิกเช่น Final Fantasy และ Dragon Quest

Winifred Phillips ในรางวัล 67th Grammy Awards ภาพถ่ายโดย Rich Polk/Billboard ผ่าน Getty Images

การชนะของฟิลลิปส์เป็นความสำเร็จที่สำคัญซึ่งเหนือกว่าผู้ได้รับการเสนอชื่อ ได้แก่ Wilbert Roget II (Star Wars Outlaws), John Paesano (Marvel's Spider-Man 2), Bear McCreary (God of War Ragnarök: Valhalla) และ Pinar Toprak แพนโดร่า) ในการสัมภาษณ์หลังรางวัลเธออธิบายว่าชัยชนะเป็นไฮไลต์อาชีพโดยเน้นถึงลักษณะการทำงานร่วมกันที่ไม่เหมือนใครของการให้คะแนนวิดีโอเกมซึ่งดนตรีโต้ตอบกับตัวเลือกและประสบการณ์ของผู้เล่นแบบไดนามิก

การชนะแบบแกรมมี่นี้ตามด้วยเสียงฝีเท้าของผู้รับก่อนหน้านี้เช่น Stephanie Economou (Creed Valhalla ของ Assassin) และ Stephen Barton & Gordy Haab (Star Wars Jedi: Survivor) รางวัลดังกล่าวนับเป็นวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องของการได้รับการยอมรับจากวิดีโอเกมในวงการเพลงที่กว้างขึ้นการสร้างชัยชนะในปี 2011 ของ Christopher Tin สำหรับ "Baba Yetu" (อารยธรรม 4)