Дом > Новости > Грэмми победа для саундтрека к видеоиграм преодолевает барьеры

Грэмми победа для саундтрека к видеоиграм преодолевает барьеры

Автор:Kristen Обновлять:Feb 19,2025

Волшебство: Доказательница «Безумного Повелителя», 3D -римейк оригинального RPG 1981 года, была награждена Грэмми за лучший саундтрек с баллом для видеоигр и других интерактивных средств массовой информации. Композитор Winifred Phillips выразил благодарность цифровому затмению и аудитории за их поддержку, заявив, что признание «так много значит».

Игра, прямая адаптация, основанная на оригинальном коде Apple II (даже позволяя игрокам просматривать оригинальный интерфейс), считается основополагающим названием в партийном жанре RPG, влияющей на классику, такую ​​как Final Fantasy и Dragon Quest.

Winifred Phillips на 67 -й премии Грэмми. Фотография Рич Полк/Билборд через Getty Images.

Победа Филлипса была значительным достижением, превосходящим уважаемых номинантов, в том числе Уилберт Рогет II («Звездные войны»), Джон Пазано (Человек-паук Марвела 2), Медведский МакКрири (Бог войны Рагнарёк: Вальхалла) и Пинар Топрак (Аватар: границы военных Пандора). В интервью после награждения она описала победу как основной момент карьеры, подчеркивая уникальный совместный характер оценки видеоигр, где музыка динамически взаимодействует с выбором и опытом игроков.

Эта победа Грэмми следует по стопам предыдущих получателей, таких как Стефани Эконому (Ассасина Валхалла) и Стивен Бартон и Горди Хааб («Звездные войны»: «Выживший»). Эта награда также знаменует собой продолжающуюся эволюцию признания музыки видеоигр в более широкой музыкальной индустрии, опираясь на победу Кристофера Тин в 2011 году для «Баба Йету» (цивилизация 4).

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.