Dom > Aktualności > Grammy wygrana dla gier dźwiękowych w grę wideo przerywa bariery

Grammy wygrana dla gier dźwiękowych w grę wideo przerywa bariery

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 19,2025

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, remake 3D oryginalnej RPG z 1981 roku, otrzymał Grammy za ścieżkę dźwiękową Best Score do gier wideo i innych interaktywnych mediów. Kompozytor Winifred Phillips wyraził wdzięczność cyfrowemu zaćmieniu i publiczności za ich wsparcie, stwierdzając, że uznanie „tak wiele znaczy”.

Gra, bezpośrednia adaptacja oparta na oryginalnym kodzie Apple II (nawet umożliwiając graczom przeglądanie oryginalnego interfejsu), jest uważana za podstawowy tytuł w partyjnym gatunku RPG, wpływając na klasyki takie jak Final Fantasy i Dragon Quest.

Winifred Phillips na 67. nagrodach Grammy. Zdjęcie Rich Polk/Billboard za pośrednictwem Getty Images. >

Zwycięstwo Phillipsa było znaczącym osiągnięciem, przewyższając cenionych nominowanych, w tym Wilbert Roget II (Star Wars Outlaws), John Paesano (Marvel's Spider-Man 2), Bear McCreary (God of War Ragnarök: Valhalla) i Pinar Toprak (Avatar: Frontiers of of Of of of of Frontiers of of of off. Pandora). W wywiadzie po nagrodzeniu opisała zwycięstwo jako najważniejszą atrakcję w karierze, podkreślając unikalny wspólny charakter punktacji gier wideo, w którym muzyka dynamicznie wchodzi w interakcje z wyborami i doświadczeniami z graczy.

Ta Grammy zwycięstwo podąża śladami poprzednich odbiorców, takich jak Stephanie Economou (Assassin's Creed Valhalla) i Stephen Barton i Gordy Haab (Star Wars Jedi: Survivor). Nagroda jest także ciągłą ewolucją uznania muzyki gier wideo w szerszym przemyśle muzycznym, opierając się na wygranej Christophera Tin w 2011 roku dla „Baba Yetu” (Civilization 4).