Дом > Новости > WOW Housing: новые детали, разделяемые Blizzard

WOW Housing: новые детали, разделяемые Blizzard

Автор:Kristen Обновлять:Feb 19,2025

WOW Housing: новые детали, разделяемые Blizzard

Долгожданная жилой система World of Warcraft планируется для выпуска 2025 года, и Blizzard предлагает первоначальные детали. Разработчики уверяют игроков, что дома будут доступны для всех, независимо от статуса подписки, и не будут включать сложные предпосылки, непомерные затраты или лотерей. Эта функция предназначена для дебюта с расширением полуночи.

Первоначально игроки могут выбрать сюжет в одной из двух назначенных зон: игроков альянса в регионе, сочетающих элементы Элвинн Форест, Вестфолл и Сумерки; и игроки Орды в районе, смешивая Дуротар, Ацшару и Береговую линию Дуротара.

Каждая зона будет подразделена на районы, каждый из которых размещает приблизительно 50 домов. Игроки могут выбирать между открытыми площадками или создавать частные сообщества с друзьями и членами гильдии. Обещаются обширные варианты настройки, причем большинство предметов доступны в игре, а некоторые доступны в игровом магазине.

Blizzard подчеркивает основные принципы системы: обширная персонализация, социальное взаимодействие и постоянная привлекательность. В будущем обещано более подробная информация, и в настоящее время обрабатывается отзывы игроков.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.