
Le système de logements très attendu de World of Warcraft est prévu pour une version 2025, avec Blizzard offrant des détails initiaux. Les développeurs assurent aux joueurs que les maisons seront accessibles à tous, quel que soit le statut d'abonnement, et n'impliquera pas de prérequis complexes, de coûts exorbitants ou de loteries. Cette fonctionnalité devrait faire ses débuts avec l'expansion de minuit.
Initialement, les joueurs peuvent sélectionner un complot dans l'une des deux zones désignées: les joueurs de l'Alliance dans une région combinant des éléments d'Elwynn Forest, Westfall et Duskwood; et les joueurs de la horde dans une zone mélangeant Durotar, Azshara et le littoral Durotar.
Chaque zone sera subdivisée en districts, chacun accueillant environ 50 maisons. Les joueurs peuvent choisir entre les zones ouvertes ou établir des communautés privées avec des amis et des membres de la guilde. Des options de personnalisation approfondies sont promises, la plupart des articles pouvant être obtenus en jeu, et certains disponibles via le magasin en jeu.
Blizzard met l'accent sur les principes de base du système: personnalisation étendue, interaction sociale et attrait durable. De plus amples détails sont promis à l'avenir, et les commentaires des joueurs sont actuellement en cours de sollicitation.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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