Дом > Новости > Warhammer 40 000: Первый общедоступный тестовый сервер Space Marine 2 Goes Live, обновление 7.0. Платаные заметки раскрывают огромные изменения

Warhammer 40 000: Первый общедоступный тестовый сервер Space Marine 2 Goes Live, обновление 7.0. Платаные заметки раскрывают огромные изменения

Автор:Kristen Обновлять:Mar 15,2025

Общественный сервер тестирования для * Warhammer 40 000: Space Marine 2 * живет, предлагая ранний взгляд на обновление 7.0. Издатель Focus Entertainment и разработчик Sabre Interactive выпустили предварительные заметки о патче, отмечая, что окончательная версия может отличаться из -за постоянных исправлений ошибок. PTS (только для ПК) включает в себя множество нового контента.

Update 7.0 представляет новую миссию PVE «Эксфильтрация», и свежее вторичное оружие: пистолет «Анферно», доступный для авангарда, снайпера и тяжелых классов. Endgame PVE Prestige Rings и частные лобби PVP также добавлены. Варианты настройки расширяются с помощью новых цветов (Volupus pink и тысяча сыновей синего цвета), Bulwark Clate и Recoloring, а также 50% увеличение наград PVP настройки. Новые скины включают в себя кожу чемпиона Imperial Fists для тактического класса и кожу Champion Space Wolves для класса Vanguard.

Существенные изменения баланса реализуются, особенно расширенный арсенал оружия в PVE. Все классы теперь имеют более широкий выбор оружия; Примечательно, что класс штурмов получает доступ к мечту силового меча без модов. Подробные настройки оружия доступны в примечаниях к патчам ниже.

Приветственное исправление решает постоянную проблему горе в операции Inferno. Игроки, достигающие зоны сбора на последнем этапе, теперь автоматически телепортируют отстающие игроков после короткой задержки.

Какую Warhammer 40 000 вражеская фракция вы хотели бы увидеть в Space Marine 3? Еще

После недавних дразней режима орды и ответа разработчика на проблемы сообщества, касающиеся элементов службы и обновлений контента, примечания к обновлению 7.0 подробно описаны ниже.

Warhammer 40 000: Space Marine 2 Обновление 7.0 PTS Patch Notes

Новые функции

  • Новая миссия PVE: эксфильтрация
  • Новое вторичное оружие (Pvp & PVE): пистолет Inferno для классов Vanguard, Sniper и Heavy.
  • Prestige входит в PVE.
  • PVP частные лобби.
  • Настройка:
    • Новые цвета (Volupus pink и тысяча сыновей синий)
    • Опалуховая ткань отзыв
    • Руки Recoloring
    • Награды увеличились на 50% в Pvp.

Баланс

Арсенал расширенного оружия в PVE: все классы теперь имеют больший выбор оружия:

  • Тяжелая: тяжелая болтовая винтовка | Тяжелый пистолет с болтом
  • Тактический: Боевой нож | Плазменный пистолет | Тяжелый пистолет с болтом
  • Нападение: силовая меч | Плазма пистолет
  • Bulwark: пистолет с тяжелым болтом
  • Снайпер: Тяжелый пистолет с болтом | Зачинщик болт карабин
  • Vanguard: Heavy Bolt Pistol | Болт карабин

(Подробные изменения оружия и перка следуют ниже, отформатированные для читаемости.)

Тяжелая переделка винтовки (версии ремесленника и реликвии):

  • Исправление / спасение Бакки - Альфа: Журнал емкость: 45 → 50; Боеприпасы: 180 → 200
  • Рекламция ремонта / Дрогос - Бета: Точность: 4,5 → 4; Диапазон: 6 → 8; Емкость журнала: 50 → 45; Боеприпасы: 200 → 180; Добавил прицел
  • Relic / Gathalamor Crusade - Alpha: Magazine емкость: 45 → 55; Резерв для боеприпасов: 180 → 220
  • RELIC / Офелевское освобождение - Бета: Точность: 5,5 → 4; Диапазон: 6 → 8; Емкость журнала: 50 → 45; Боеприпасы: 200 → 180; Добавил прицел

(Остальные обновления оружия и перка, операции, разделы исправлений ошибок следуют в аналогичном, более кратком и читаемом формате.)

[Подробные изменения оружия и перка для каждого типа оружия будут вставлены здесь, переформатированы для улучшения читаемости с четкими пулевыми точками и кратким языком. Это будет включать реструктуризацию существующего текста, чтобы устранить избыточность и улучшить ясность. Например, вместо того, чтобы повторять «полностью переработанный, новый перк ...», более простой формулировки, подобная «Перк -переделок:» может быть использован.]

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.