Maison > Nouvelles > Warhammer 40,000: le premier serveur de test public de Space Marine 2 est mis en ligne, la mise à jour 7.0 notes révèlent d'énormes changements
Le serveur de test public pour * Warhammer 40 000: Space Marine 2 * est en direct, offrant un aperçu précoce de la mise à jour 7.0. Publisher Focus Entertainment et Developer Saber Interactive ont publié des notes de mission préliminaires, notant que la version finale peut différer en raison des corrections de bogues en cours. Le PTS (PC uniquement) comprend une multitude de nouveaux contenus.
La mise à jour 7.0 présente une nouvelle mission PVE, "Exfiltration" et une nouvelle arme secondaire: le pistolet Inferno, disponible pour Vanguard, Sniper et Hour Classes. Endgame PVE Prestige Ranks et des lobbies PvP privés sont également ajoutés. Les options de personnalisation se développent avec de nouvelles couleurs (Volupus Pink et Thousand Sons Blue), le tissu de remplaçant et la recoloration des mains, et une augmentation de 50% des récompenses de personnalisation PVP. Les nouveaux skins incluent une peau de champion des poings impériales pour la classe tactique et un champion des loups spatiaux pour la classe Vanguard.
Des changements d'équilibre importants sont mis en œuvre, notamment un arsenal d'armes élargi dans PVE. Toutes les classes ont désormais une sélection d'armes plus large; Notamment, la classe d'assaut a accès à l'épée de puissance sans mods. Des ajustements d'armes détaillés sont disponibles dans les notes de mise à pied ci-dessous.
Un correctif bienvenu aborde un problème de chagrin persistant dans l'opération Inferno. Les joueurs atteignant la zone d'assemblage dans la dernière étape se téléporteront désormais automatiquement les joueurs en retard après un court délai.
Après les récentes taquineries de mode Horde et une réponse du développeur aux préoccupations de la communauté concernant les éléments de service en direct et les mises à jour de contenu, les notes de mise à jour 7.0 sont détaillées ci-dessous.
Arsenal d'armes étendues dans PVE: toutes les classes ont désormais un choix d'arme plus grand:
(Les changements détaillés des armes et des avantages suivent ci-dessous, formaté pour la lisibilité.)
(Le reste des sections d'armes et de perks, opérations, correctifs de bogue suivent un format similaire, plus concis et lisible.)
[Les modifications détaillées d'armes et d'avantages pour chaque type d'arme seraient insérées ici, reformatées pour améliorer la lisibilité avec des puces claires et un langage concis. Cela impliquerait de restructurer le texte existant pour éliminer la redondance et améliorer la clarté. Par exemple, au lieu de répéter "complètement retravaillé, le nouvel avantage est ...", un phrasé plus simple comme "Reforking Perk:" pourrait être utilisé.]
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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