Дом > Новости > Valve чтит наследие Counter-Strike

Valve чтит наследие Counter-Strike

Автор:Kristen Обновлять:Dec 19,2024

Соучредитель Counter-Strike выражает удовлетворение тем, что Valve сохраняет игровое наследие

Соучредитель Counter-Strike Мин «Gooseman» Ле выразил удовлетворение тем, что Valve сохранила наследие игры. Читайте дальше, чтобы узнать больше о мыслях Ле о приобретении Counter-Strike и трудностях, возникших при переходе на Steam.

Соучредитель Counter-Strike хвалит Valve

Ле доволен тем, что Valve сохранила наследие Counter-Strike

В честь 25-летия Counter-Strike Минь «Gooseman» Ле, один из соучредителей Counter-Strike, дал интервью Spillhistorie.no. Ле и его партнер Джесс Клифф создали один из самых популярных шутеров от первого лица — Counter-Strike, который сейчас считается классикой жанра.

В эксклюзивном интервью Ле рассказывает о том, как Valve сыграла решающую роль в том, чтобы сделать ее самой популярной игрой в жанре FPS. Он размышлял о своем решении продать права на Counter-Strike компании Valve, сказав: «Да, я доволен результатами работы с Valve, особенно продажей им интеллектуальной собственности. Они проделали огромную работу по сохранению наследие Counter-Strike. Отлично».

Переход на Counter-Strike полон проблем. «Я помню, что в первые дни в Steam было много проблем со стабильностью, и игроки даже не могли войти в игру в течение нескольких дней», — сказал Ле. Это было сложно и полно технических проблем, но Ле благодарен сообществу за это. поддержка, которая помогла команде стабилизировать Steam. «К счастью, мы получили большую помощь от сообщества: многие люди написали полезные руководства, которые помогут сделать переход плавным», — поделился он.

Counter-Strike联合创始人对Valve维护游戏遗产表示满意

Будучи студентом, Ле начал разрабатывать Counter-Strike как мод для Half-Life в 1998 году.

«Меня вдохновляют многие старые аркадные игры, в которые я играл в прошлом, такие как Virtua Cop, Time Crisis. На меня также глубоко влияют такие фильмы, как гонконгские боевики (Джон Ву), голливудские фильмы, такие как «. Heat», «Ronin», вдохновленный Air Force One и фильмами Тома Клэнси 90-х годов. В 1999 году к нему присоединился Клифф для работы над картами Counter-Strike.

19 июня Counter-Strike отмечает свое 25-летие, отмечая свою давнюю популярность среди поклонников шутеров от первого лица. В его последнюю версию, Counter-Strike 2, ежемесячно играют почти 25 миллионов игроков. Несмотря на жесткую конкуренцию среди шутеров от первого лица, инвестиции Valve в серию Counter-Strike позволили игре процветать.

Несмотря на продажу Counter-Strike компании Valve, Ле, похоже, благодарен и счастлив, что компания серьезно относится к его проекту. «Это очень унизительно, потому что я очень уважаю Valve. Я многому научился, работая в Valve, потому что работал с некоторыми из лучших старших разработчиков игр в отрасли, и они научили меня вещам, которым я никогда бы не научился, кроме навыков Valve», Ле поделился.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.