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Valve rend hommage à l'héritage de Counter-Strike

Auteur:Kristen Mise à jour:Dec 19,2024

Le co-fondateur de Counter-Strike exprime sa satisfaction quant au maintien de l'héritage du jeu par Valve

Le co-fondateur de Counter-Strike, Minh « Gooseman » Le, s’est dit satisfait du fait que Valve préserve l’héritage du jeu. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur les réflexions de Le sur l'acquisition de Counter-Strike et ses difficultés lors de la transition vers Steam.

Le co-fondateur de Counter-Strike fait l'éloge de Valve

Le est satisfait de Valve pour avoir maintenu l'héritage de Counter-Strike

Pour célébrer le 25e anniversaire de Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, l'un des co-fondateurs de Counter-Strike, a été interviewé par Spillhistorie.no. Le et sa partenaire Jess Cliffe ont créé l'un des jeux de tir à la première personne les plus populaires, Counter-Strike, désormais considéré comme un classique du genre.

Dans une interview exclusive, Le explique comment Valve a joué un rôle crucial pour en faire le jeu FPS le plus populaire. Il a réfléchi à sa décision de vendre les droits de Counter-Strike à Valve, en disant : « Oui, je suis satisfait des résultats de notre collaboration avec Valve, en particulier en leur vendant la propriété intellectuelle. Ils ont fait un excellent travail pour préserver les droits de Counter-Strike. héritage de Counter-Strike Excellent. »

La transition vers Counter-Strike est pleine de défis. "Je me souviens que Steam avait beaucoup de problèmes de stabilité au début, et les joueurs ne pouvaient même pas se connecter au jeu pendant quelques jours", a déclaré Le. C'était difficile et rempli de problèmes techniques, mais Le est reconnaissant envers la communauté. un soutien qui a aidé l'équipe à stabiliser Steam. "Heureusement, nous avons reçu beaucoup d'aide de la part de la communauté, de nombreuses personnes écrivant des guides utiles pour faciliter la transition", a-t-il partagé.

Counter-Strike联合创始人对Valve维护游戏遗产表示满意

En tant qu'étudiant de premier cycle, Le a commencé à développer Counter-Strike en tant que mod pour Half-Life en 1998.

«Je m'inspire de nombreux vieux jeux d'arcade auxquels j'ai joué dans le passé, comme Virtua Cop, Time Crisis, je suis aussi profondément influencé par des films comme les films d'action de Hong Kong (John Woo), des films hollywoodiens comme ". Heat", "Ronin", Inspiré par Air Force One et les films de Tom Clancy des années 90. " En 1999, Cliffe le rejoint pour travailler sur les cartes de Counter-Strike.

Counter-Strike fête son 25ème anniversaire le 19 juin, marquant ainsi sa popularité de longue date auprès des fans de FPS. Sa dernière version, Counter-Strike 2, compte près de 25 millions de joueurs mensuels. Malgré la concurrence féroce pour les jeux FPS, l'investissement de Valve dans la série Counter-Strike a permis au jeu de prospérer.

Malgré la vente de Counter-Strike à Valve, Le semble reconnaissant et heureux que l'entreprise prenne son projet au sérieux. "C'est très humiliant parce que j'ai tellement de respect pour Valve. J'ai beaucoup appris en travaillant chez Valve parce que j'ai travaillé avec certains des meilleurs développeurs de jeux seniors de l'industrie, et ils m'ont appris des choses que je n'apprendrais jamais en dehors des compétences de Valve," Le partagé.

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.