Der Mitbegründer von Counter-Strike zeigt sich zufrieden damit, dass Valve sein Gaming-Erbe aufrechterhalten kann
Counter-Strike-Mitbegründer Minh „Gooseman“ Le zeigte sich zufrieden darüber, dass Valve das Erbe des Spiels pflegt. Lesen Sie weiter, um mehr über Le's Gedanken zur Übernahme von Counter-Strike und den Schwierigkeiten während des Übergangs zu Steam zu erfahren.
Mitbegründer von Counter-Strike lobt Valve
Le freut sich über die Unterstützung von Valve, die das Vermächtnis von Counter-Strike aufrechterhalten hat
Zur Feier des 25-jährigen Jubiläums von Counter-Strike wurde Minh „Gooseman“ Le, einer der Mitbegründer von Counter-Strike, von Spillhistorie.no interviewt. Le und seine Partnerin Jess Cliffe schufen einen der beliebtesten Ego-Shooter, Counter-Strike, der heute als Klassiker des Genres gilt.
In einem exklusiven Interview spricht Le darüber, wie Valve eine entscheidende Rolle dabei gespielt hat, es zum beliebtesten FPS-Spiel zu machen. Er dachte über seine Entscheidung nach, die Rechte an Counter-Strike an Valve zu verkaufen, und sagte: „Ja, ich bin mit den Ergebnissen der Zusammenarbeit mit Valve zufrieden, insbesondere mit dem Verkauf des geistigen Eigentums an sie. Sie haben großartige Arbeit geleistet, um das zu bewahren.“ Vermächtnis von Counter-Strike. Ausgezeichnet.“
Der Übergang zu Counter-Strike ist voller Herausforderungen. „Ich erinnere mich, dass Steam in der Anfangszeit viele Stabilitätsprobleme hatte und die Spieler sich ein paar Tage lang nicht einmal in das Spiel einloggen konnten“, sagte Le. Es war schwierig und voller technischer Probleme, aber Le ist der Community dankbar Unterstützung, die dem Team half, Steam zu stabilisieren. „Zum Glück haben wir viel Hilfe von der Community erhalten, und viele Leute haben hilfreiche Leitfäden geschrieben, um den Übergang reibungslos zu gestalten“, teilte er mit.
Als Student begann Le 1998 mit der Entwicklung von Counter-Strike als Mod für Half-Life.
„Ich bin von vielen alten Arcade-Spielen inspiriert, die ich in der Vergangenheit gespielt habe, wie zum Beispiel Virtua Cop und Time Crisis. Ich bin auch stark von Filmen wie Hongkong-Actionfilmen (John Woo) und Hollywood-Filmen wie „“ beeinflusst. „Heat“, „Ronin“, inspiriert von Air Force One und den Tom Clancy-Filmen der 90er Jahre.“ 1999 schloss sich Cliffe ihm an, um an den Karten von Counter-Strike zu arbeiten.
Counter-Strike feiert am 19. Juni sein 25-jähriges Jubiläum und unterstreicht damit seine langjährige Beliebtheit bei FPS-Fans. Die neueste Version, Counter-Strike 2, hat monatlich fast 25 Millionen Spieler. Trotz des harten Wettbewerbs um FPS-Spiele hat Valves Investition in die Counter-Strike-Reihe dazu geführt, dass das Spiel floriert.
Trotz des Verkaufs von Counter-Strike an Valve scheint Le dankbar und glücklich darüber zu sein, dass das Unternehmen sein Projekt ernst nimmt. „Es ist sehr demütigend, weil ich so großen Respekt vor Valve habe. Ich habe bei der Arbeit bei Valve viel gelernt, weil ich mit einigen der besten erfahrenen Spieleentwickler der Branche zusammengearbeitet habe, und sie haben mir Dinge beigebracht, die ich außerhalb der Valve-Fähigkeiten nie lernen würde.“ Le geteilt.
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