Дом > Новости > Раскрытие Legacy Xbox: график консольных инноваций

Раскрытие Legacy Xbox: график консольных инноваций

Автор:Kristen Обновлять:Feb 25,2025

Xbox: ретроспективный взгляд на девять поколений консолей

Xbox, один из трех основных консольных брендов, значительно повлиял на игровой ландшафт с момента своего дебюта в 2001 году. Первоначально проигравшим, теперь это выдающееся имя, расширение на телевидение, мультимедиа и популярную службу подписки на Xbox Game Pass. Когда мы достигнем середины текущего поколения, давайте рассмотрим богатую историю консолей Xbox.

Какой Xbox получил самую известную игровую библиотеку?

Результаты ответовИщет экономичные параметры Xbox или новые игры? Исследуйте сегодняшние сегодняшние предложения Xbox.Семейство консолей Xbox: полная временная шкала

Microsoft выпустила в общей сложности девять консолей Xbox в течение четырех поколений. Это включает в себя пересмотренные модели с улучшенными функциями, такими как улучшение охлаждения и повышение скорости обработки.

Последний бюджетный вариант ### xbox Series S (512 ГБ - Robot White)

1 См. Это на Amazon

Хронологический обзор каждой консоли Xbox

Xbox - 15 ноября 2001 г.

, запущенная в ноябре 2001 года, оригинальный Xbox соревновался с GameCube и PlayStation 2. Его успех был в значительной степени обусловлен признанным критиками Halo: Combat Evolved . Влияние обоих Halo и Xbox продолжает резонировать в течение двух десятилетий спустя.

Xbox 360 - 22 ноября 2005 г.

второй консоли Microsoft, Xbox 360, выиграла от признания бренда. Известный своими надежными многопользовательскими возможностями, он внедрил инновации в аксессуарах и периферийных устройствах, особенно Kinect. Обладая более 84 миллионами единиц, он остается самой успешной консолью Xbox.

Xbox 360 S - 18 июня 2010 г.

Изображение Кредит: ifixit
The Slimer Xbox 360 S рассмотрел проблемы перегрева своего предшественника, имея перепроектированную систему охлаждения. Он также предлагал увеличение вариантов хранения жесткого диска, до 320 ГБ.

Xbox 360 E - 10 июня 2013 г.

Изображение Кредит: ifixit
Выпущено незадолго до Xbox One, Xbox 360 E показал дизайн, который предвещал эстетику его преемника с гладким профилем. Это была последняя модель Xbox с всплывающим дисковым подносом.

Xbox One - 22 ноября 2013 г.

Кредит изображения: ifixit
Инициирование третьей консоли Microsoft, Xbox One предлагает расширенную мощность обработки и расширенные возможности приложения. Kinect 2.0 и переработанный контроллер еще больше улучшили игровой опыт.

Xbox One S - 2 августа 2016 г.

Xbox One S поддерживал 4K-вывод и действовал как игрок Blu-Ray 4K, расширяя функции развлечений. Игры были достигнуты до 4K, а меньший размер консоли улучшил его мобильность.

Xbox One X - 7 ноября 2017 г.

Xbox One X доставил True 4K Gaming, что может похвастаться значительно более мощным GPU, чем его предшественник. Улучшенная технология охлаждения управляла повышенной тепловой продукцией.

xbox Series X - 10 ноября 2020 г.

раскрыл на Game Awards 2019, Xbox Series X поддерживает 120 кадров в секунду, Dolby Vision и повышение частоты кадров/разрешения для более старых названий. Функция быстрого резюме обеспечивает беспрепятственные переходы между играми.

xbox Series S - 10 ноября 2020 г.

Series S Series S обеспечивает более доступную точку входа в экосистему Xbox, предлагая функциональность только цифровые только по более низкой цене. Модель 1 ТБ была позже выпущена.

Будущее Xbox

Играть Хотя специфики остаются нераскрытыми, Microsoft подтвердила разработку как минимум двух новых консолей: домашняя консоль следующего поколения и портативное устройство. Microsoft стремится к существенному технологическому скачке со своей следующей домашней консолью.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.