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Xboxレガシーの発表:コンソールイノベーションのタイムライン

著者:Kristen アップデート:Feb 25,2025

Xbox:9世代のコンソールの回顧的な見方

3つの主要なコンソールブランドの1つであるXboxは、2001年のデビュー以来、ゲームの状況に大きな影響を与えてきました。当初は負け犬でしたが、今では顕著な名前であり、テレビ、マルチメディア、人気のあるXboxゲームパスサブスクリプションサービスに拡大しています。現在の世代の中間点に到達したら、Xboxコンソールの豊かな歴史を探りましょう。

Xboxが最も称賛されているゲームライブラリを誇っていましたか?

Microsoftは、4世代にわたって合計9つのXboxコンソールをリリースしました。これには、冷却の改善や処理速度の向上など、機能が強化された改訂モデルが含まれます。

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各Xboxコンソールの時系列の概要

Xbox - 2001年11月15日

2001年11月に発売された、オリジナルのXboxはGameCubeとPlayStation 2と競合しました。その成功は、批評家に称賛された Halo:Combat Evolved によって主に推進されていました。 Halo とXboxの両方の影響は、20年以上後に共鳴し続けています。

Xbox 360 - 2005年11月22日

Microsoftの2番目のコンソールであるXbox 360は、確立されたブランド認知の恩恵を受けました。堅牢なマルチプレイヤー機能で知られており、アクセサリーと周辺機器、特にKinectのイノベーションを導入しました。 8400万台を超えるユニットが販売されているため、Xboxコンソールが最も成功しています。

Xbox 360 s - 2010年6月18日

画像クレジット:IFIXIT
Slimmer Xbox 360 sは、再設計された冷却システムを特徴とする前身の過熱問題に対処しました。また、最大320GBまでのハードドライブストレージオプションの増加も提供しました。

Xbox 360 E - 2013年6月10日

画像クレジット:Xbox Oneの少し前にリリースされたIFIXIT
Xbox 360 Eは、後継者の美学を滑らかなプロファイルで予見するデザインを特徴としていました。ポップアウトディスクトレイを備えた最後のXboxモデルでした。

Xbox One - 2013年11月22日

画像クレジット:IFIXIT
Microsoftの3番目のコンソール生成を開始すると、Xbox Oneは強化された処理能力と拡張アプリケーション機能を提供しました。 Kinect 2.0と再設計されたコントローラーは、ゲームエクスペリエンスをさらに強化しました。

Xbox One S - 2016年8月2日

Xbox One Sは4K出力をサポートし、4K Blu-rayプレーヤーとして機能し、エンターテイメント機能を拡大しました。ゲームは4Kにアップスケールされ、コンソールのサイズが小さいため、携帯性が向上しました。

Xbox One X - 2017年11月7日

Xbox One Xは真の4Kゲームを提供し、その前身よりもはるかに強力なGPUを誇っています。改善された冷却技術は、熱出力の増加を管理しました。

XboxシリーズX - 2020年11月10日

ゲームアワード2019で明らかにされた、XboxシリーズXは、1秒あたり120フレーム、ドルビービジョン、および古いタイトルのフレームレート/解像度のブーストをサポートしています。クイック履歴書機能により、ゲーム間のシームレスな移行が可能になります。

XboxシリーズS - 2020年11月10日

XboxシリーズSは、より手頃な価格のエコシステムへのより手頃な価格のエントリポイントを提供し、低価格でデジタルのみの機能を提供します。 1TBモデルが後にリリースされました。

Xboxの未来

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