Xbox:回顧九代遊戲機
Xbox是三個主要的遊戲機品牌之一,自2001年首次亮相以來,它已經極大地影響了遊戲領域。最初是一個弱者,現在是一個突出的名稱,擴展到電視,多媒體和流行的Xbox Game Pass訂閱服務。當我們到達當前一代的中點時,讓我們探索Xbox遊戲機的豐富曆史。
>>答案結果尋求成本效益的Xbox選項還是新的遊戲標題?探索當今最好的Xbox交易。Xbox控製台家族:完整的時間表微軟在四代人中發布了總共九個Xbox控製台。這包括具有增強功能的修訂模型,例如改進的冷卻和提高的處理速度。
最新預算友好的選項### Xbox係列S(512GB-機器人白色)
1在亞馬遜上看到它
每個Xbox控製台的時間順序概述
IMGP%於2001年11月推出,最初的Xbox與GameCube和PlayStation 2競爭。它的成功在很大程度上是由廣受好評的 Halo:戰鬥演變 的。 Halo 和Xbox的影響在二十年後繼續引起共鳴。
Microsoft的第二控製台Xbox 360受益於既定的品牌認可。它以強大的多人遊戲能力而聞名,它引入了配飾和外圍設備的創新,最著名的是Kinect。售出超過8400萬台單位,它仍然是最成功的Xbox控製台。
Xbox One支持4K輸出,並充當4K藍光播放器,擴大了其娛樂功能。遊戲被升級為4K,並且控製台的尺寸較小,改善了其便攜性。
Xbox One X提供了真正的4K遊戲,具有比其前任更強大的GPU。改進的冷卻技術管理了增加的熱量輸出。
Xbox係列X在2019年Game Awards上顯示的支持每秒120幀,Dolby Vision和幀速率/分辨率提高了較舊的標題。快速簡曆功能允許遊戲之間的無縫過渡。
Xbox係列S為Xbox生態係統提供了更實惠的入口點,以較低的價格提供僅數字功能。後來發布了1TB模型。
Xbox的未來
>雖然細節仍然沒有公開,但微軟已經確認了至少兩個新的控製台的開發:下一代家用控製台和一個手持設備。 Microsoft的旨在通過其下一個家用遊戲機實現實質性的技術飛躍。
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