Дом > Новости > "Цукуйоми: Божественный Охотник - Новый рогуэлике -построитель от Казумы Канеко"

"Цукуйоми: Божественный Охотник - Новый рогуэлике -построитель от Казумы Канеко"

Автор:Kristen Обновлять:Apr 11,2025

Казума Канеко, культовый дизайнер Shin Megami Tensei, Persona и Devil Summoner, вернулся с новым захватывающим проектом под названием Tsukuyomi: Божественный Охотник . Разработанная Colopl, эта захватывающая игра Roguelike Building планирует запустить на ПК, iOS и Android, смешивая известный темный, мифологический стиль Kaneko со стратегическим игровым процессом на основе карт.

Цукуйоми: Божественный охотник разворачивается в футуристическом Токийском заливе, внутри Хаширы, высокий высокий уровень, превращенный в запечатанное поле битвы. Этот небоскреб теперь является домом для богов и демонов, и вы, как часть элитных сил национальной обороны, известной как Цукуйоми, должны подняться на верхний этаж, чтобы противостоять и устранить грозную цель.

Поклонники предыдущих работ Канеко по достоинству оценят обстановку игры, которая мастерски сочетает в себе городской распад с сверхъестественным ужасом, создавая атмосферу, которая одновременно жуткой и напряженной. Слияние мифологии и темах киберпанка обещает захватывающий опыт, когда Цукуйоми: Божественный Охотник запускается в конце этого года.

В этой карточной игре Roguelike вам поручено создать колоду мощных способностей, когда вы перемещаетесь по постоянно меняющему подземелью. Каждый пробег через Хаширу уникален, в которых участвуют разные карты, макеты и вражеские встречи.

ит

Бой в Цукуйоми: Божественный охотник быстро развивается и повернулся, что требует, чтобы вы быстро приняли критические решения. Каждый ход вы можете выбрать только одно действие, будь то атака или защитный ход, добавляя слой стратегии в каждую встречу.

В то время как вы ожидаете релиза, подумайте о том, чтобы изучить наш список лучших рогаликов, чтобы играть на Android , чтобы ваш игровой аппетит был удовлетворен.

Исследование подземелья игры включает в себя разветвленные пути и ключевые варианты, которые влияют на ваше путешествие. Эти решения оказывают длительное влияние на битвы и доступные ресурсы. В соответствии с жанром Roguelike, неудача суровая - то, что борьба означает, что начинается с самого начала, поэтому стратегическое планирование имеет важное значение.

Цукуйоми: Божественный охотник планируется для освобождения около 30 июня, хотя эта дата может измениться. Не пропустите-зарегистрируйте сейчас, нажав на ссылку по предпочтительной платформе ниже.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.