Kazuma Kaneko, le designer emblématique derrière Shin Megami Tensei, Persona et Devil Summoner, est de retour avec un nouveau projet passionnant intitulé Tsukuyomi: The Divine Hunter . Développé par Colopl, ce jeu passionnant de construction de deck Roguelike devrait être lancé sur PC, iOS et Android, mélangeant un style mythologique sombre et sombre de Kaneko avec gameplay stratégique basé sur des cartes.
Tsukuyomi: Le chasseur divin se déroule dans une baie futuriste de Tokyo, dans le Hashira, une hauteur imposante transformée en un champ de bataille scellé. Ce gratte-ciel abrite maintenant des dieux et des démons, et vous, dans le cadre de la Force de défense nationale d'élite connue sous le nom de Tsukuyomi, devez monter au dernier étage pour affronter et éliminer une cible formidable.
Les fans des travaux précédents de Kaneko apprécieront le décor du jeu, qui combine magistralement la décomposition urbaine avec l'horreur surnaturelle, créant une atmosphère à la fois étrange et tendue. La fusion de la mythologie et des thèmes cyberpunk promet une expérience immersive lorsque Tsukuyomi: The Divine Hunter lance plus tard cette année.
Dans ce jeu de cartes Roguelike, vous êtes chargé de construire un jeu de capacités puissantes lorsque vous naviguez à travers un donjon en constante évolution. Chaque course à travers le hashira est unique, avec différentes cartes, dispositions et rencontres ennemies.

Combat dans Tsukuyomi: Le chasseur divin est rapide et basé sur le tour, vous obligeant à prendre des décisions critiques rapidement. Chaque tour, vous ne pouvez choisir qu'une seule action, que ce soit une attaque ou un mouvement de défense, ajoutant une couche de stratégie à chaque rencontre.
Pendant que vous attendez la version, envisagez d'explorer notre liste des meilleurs Roguelikes à jouer sur Android pour que votre appétit de jeu satisfait.
L'exploration du donjon du jeu comprend des chemins de branchement et des choix pivots qui influencent votre voyage. Ces décisions ont des impacts durables sur les batailles et les ressources disponibles. Fidèle au genre Roguelike, l'échec est dur - perdre un combat signifie recommencer depuis le début, donc la planification stratégique est essentielle.
Tsukuyomi: Le chasseur divin devrait libérer vers le 30 juin, bien que cette date puisse changer. Ne manquez pas - se regrouper maintenant en cliquant sur votre lien de plate-forme préféré ci-dessous.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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