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「ツクヨミ:ディバインハンター - カズマカネコによる新しいログリケデッキビルダー」

著者:Kristen アップデート:Apr 11,2025

シン・メガミ・時代の象徴的なデザイナー、ペルソナ、デビル・サモナーの象徴的なデザイナーであるカズマ・カネコは、つなぎのハンター:神のハンターというタイトルのエキサイティングな新しいプロジェクトで戻ってきました。 Coloplによって開発されたこのスリリングなRoguelikeデッキビルディングゲームは、PC、iOS、Androidで発売される予定で、Kanekoの有名な暗い神話スタイルと戦略的なカードベースのゲームプレイをブレンドします。

津波:神聖なハンターは、橋の密封された戦場に変身した高層ビルの高層ビルの中にある未来の東京湾で展開します。この超高層ビルは現在、神と悪魔の本拠地であり、あなたは津Yomiとして知られるエリート国防軍の一部として、恐ろしい標的に立ち向かい、排除するために最上階に昇らなければなりません。

Kanekoの以前の作品のファンは、都市の崩壊と超自然的な恐怖を巧みに組み合わせたゲームの設定を高く評価し、不気味で緊張した雰囲気を作り出します。神話とサイバーパンクのテーマの融合は、ツクヨミ:神のハンターが今年後半に開始するとき、没入型の体験を約束します。

このRoguelikeカードゲームでは、絶えず変化するダンジョンをナビゲートする際に、強力な能力のデッキを構築することを任されています。ハシラを通過するそれぞれはユニークで、さまざまなカード、レイアウト、敵の出会いが備わっています。

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ツクヨミの戦闘:神のハンターはペースが速く、ターンベースであり、批判的な決定を迅速に行う必要があります。ターンごとに、攻撃であろうと防衛の動きであろうと、すべての出会いに戦略の層を追加するかどうかにかかわらず、1つのアクションのみを選択できます。

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ゲームのダンジョン探査には、あなたの旅に影響を与える分岐パスと極めて重要な選択が含まれています。これらの決定は、戦闘と利用可能なリソースに永続的な影響を及ぼします。 Roguelikeのジャンルに忠実に、失敗は厳しいです。戦いを失うことは最初からやり直すことを意味するため、戦略的計画が不可欠です。

つまやて:神のハンターは6月30日頃にリリースされる予定ですが、この日付は変化する可能性があります。お見逃しなく、以下の希望するプラットフォームリンクをクリックして、今すぐ再登録してください。