Дом > Новости > Кухня Историй создаст приключенческий фильм с живыми актерами Toys 'R' Us

Кухня Историй создаст приключенческий фильм с живыми актерами Toys 'R' Us

Автор:Kristen Обновлять:Aug 04,2025

В неожиданном повороте событий разрабатывается фильм с живыми актерами Toys "R" Us.

Согласно Variety, Кухня Историй — команда продюсеров, стоящая за недавними адаптациями видеоигр, таких как Ёжик Соник, — стремится создать яркое, современное приключение, которое передает вечную магию бренда Toys 'R' Us, опираясь на его 70-летнее наследие в индустрии игрушек.

«Toys 'R' Us остается любимым символом детского восторга», — сказали сооснователи Кухни Историй Дмитрий М. Джонсон и Майк Голдберг. «Будучи детьми 80-х, для которых Toys 'R' Us был игровым полем мечты, мы рады сотрудничать над фильмом, который воплощает радость, креативность и ностальгию, связанные с брендом.»

Toys 'R' Us возвращается на большой экран. Фото Артура Видака/NurPhoto через Getty Images.

Фильм черпает вдохновение из Ночи в музее, Назад в будущее и Большой, а также из блокбастеров, связанных с игрушками, таких как Барби. Хотя детали кастинга остаются в тайне, проект будут продюсировать Джонсон, Голдберг, Тимоти И. Стивенсон и Елена Сандовал из Кухни Историй, а также Ким Миллер Олко из Toys "R" Us Studios.

«Как первый фильм от Toys "R" Us, этот проект — это возможность оживить магию нашего бренда на большом экране», — сказала Миллер Олко, президент Toys "R" Us Studios. «Эта история пробудит воображение, приключения и безграничную радость, которые определяют Toys 'R' Us, захватывая аудиторию всех возрастов.»

В прошлом году Кухня Историй объявила о планах экранизации Just Cause с режиссером Анхелем Мануэлем Сото, а также о проектах, таких как Dredge: The Movie, Kingmakers и Sleeping Dogs.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.