Дом > Новости > Как пропустить кат -сцены в монстрах охотника

Как пропустить кат -сцены в монстрах охотника

Автор:Kristen Обновлять:Mar 15,2025

Как пропустить кат -сцены в монстрах охотника

Хотите пропустить кат -сцены в монстрах охотника ? В то время как история Rise может похвастаться удивительно хорошо развитыми персонажами и убедительным повествованием, некоторые охотники просто хотят перейти к действию. Если это вы, вот как обойти эти кинематографические моменты и прыгнуть на охоту.

Пропуская ролики в монстрах охотника

Чувствуете нетерпеливое? Просто удерживайте клавишу Y на клавиатуре или кнопку «Назад» на вашем контроллере. Держите его примерно на секунду, чтобы пропустить. Если вы используете менее распространенную схему управления, кратко нажмите несколько кнопок во время кат -сцены; Подсказка в правом верхнем углу укажет правильную кнопку для прохождения.

Вы также можете приостановить сцены, если вы предпочитаете избегать чего -либо важного. В то время как прошлые игры Monster Hunter иногда показывали менее важные кат-сцены, Rise 'в основном относятся к истории. Пропуск их лучше всего зарезервировано для повторных прохождений.

Для тех, кто хочет второй взгляд, вы можете пересмотреть кат-сцены из внутриигрового меню. Это позволяет вам вернуться к кинематографии на досуге, возможно, снимая скриншоты впечатляющих монстров. Хотя это может немного нарушить повествовательный поток, некоторые из монстров показывают, что действительно впечатляют.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.