Дом > Новости > Финальный эпизод второго сезона «Одни из нас» собрал 3,7 млн зрителей на HBO

Финальный эпизод второго сезона «Одни из нас» собрал 3,7 млн зрителей на HBO

Автор:Kristen Обновлять:Oct 20,2025

The Last of Us Season 2 Boosts Global Audience Beyond 90 Million

HBO отпраздновало рост зрительской аудитории второго сезона «Одни из нас», объявив, что глобальная аудитория шоу превысила 90 миллионов с момента завершения первого сезона.

В США финал второго сезона собрал 3,7 миллиона зрителей на всех платформах прошлым вечером. Хотя этот показатель не дотянул до отметки в 5,3 миллиона у премьеры сезона — отчасти из-за низких сборов в выходные Дня памяти, — Warner Bros. ожидает значительного роста числа зрителей финала после праздников.

Примечательно, что рекордный финал первого сезона собрал 8,2 миллиона зрителей, так что второму сезону есть к чему стремиться.

Play

Второй сезон сохраняет сильное преимущество в производительности с более высокими средними показателями за эпизод по сравнению с первым сезоном. Текущая глобальная аудитория составляет приблизительно 37 миллионов за эпизод — по данным Warner Bros., эта цифра имеет тенденцию к росту. Для сравнения: у первого сезона через 90 дней после выхода было 32 миллиона зрителей в США на всех платформах.

Рецензия IGN на финал второго сезона поставила оценку 6/10, описав его как «мучительный клиффхэнгер, поданный на головокружительной скорости, который одновременно дезориентирует и захватывает». Наше сопроводительное эссе исследует, как эта концовка закладывает основу для потенциальных будущих сезонов.

Признанный критиками сериал дебютировал в январе 2023 года и заслужил широкое признание как, возможно, лучшая экранизация видеоигры на сегодняшний день. Его первый сезон получил восемь премий «Эмми» из 24 номинаций.

Все рецензии IGN на «Одни из нас»

The Last of Us Review CollageThe Last of Us ScreenshotsПосмотреть 17 изображенийThe Last of Us CastThe Last of Us LocationsThe Last of Us Action SequencesThe Last of Us Emotional Moments

Шоураннер Крейг Мазин недавно подтвердил, что для корректного завершения адаптации игр Naughty Dog, вероятно, потребуется четвёртый сезон. Беседуя с Collider, Мазин пояснил, что сжатие оставшейся истории в третий сезон займёт «вечность», поэтому четвёртый сезон представляется вероятным решением. Хотя третий сезон может быть длиннее второго, Мазин утверждает, что полностью завершить повествование в трёх сезонах всё равно невозможно.

«Мы надеемся, что заработаем достаточно доверия, чтобы вернуться для достойного завершения в четвёртом сезоне», — заявил Мазин. «Это наш наиболее реалистичный путь вперёд».

Как бы вы в целом оценили второй сезон «Одни из нас»?

ГолосоватьПросмотреть результаты

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.