Maison > Nouvelles > La finale de la saison 2 de The Last of Us rassemble 3,7 millions de téléspectateurs sur HBO

HBO s'est réjoui de la forte augmentation de l'audience de The Last of Us Saison 2, révélant que le public mondial de la série a dépassé les 90 millions de personnes depuis la fin de la Saison 1.
Aux États-Unis, le final de la Saison 2 a attiré 3,7 millions de téléspectateurs sur toutes les plateformes hier soir. Bien qu'il n'ait pas atteint les 5,3 millions de la première de la saison – ce qui est en partie attribuable à la baisse d'audience pendant le week-end du Memorial Day – Warner Bros. anticipe une croissance significative des chiffres du final après les vacances.
Il est à noter que le final record de la Saison 1 avait attiré 8,2 millions de téléspectateurs, laissant ainsi le final de la Saison 2 avec du retard à rattraper.
La Saison 2 maintient un net avantage de performance avec des moyennes par épisode plus élevées que sa devancière. L'audience mondiale actuelle s'établit à environ 37 millions de téléspectateurs par épisode – un chiffre en hausse selon Warner Bros. À comparer aux 32 millions de téléspectateurs américains de la Saison 1 sur toutes les plateformes au bout de 90 jours.
La critique du final de la Saison 2 par IGN a attribué une note de 6/10, le décrivant comme « un cliffhanger angoissant livré à une vitesse vertigineuse qui désoriente autant qu'il captive ». Notre article complémentaire explore comment cette fin prépare les saisons futures potentielles.
La série acclamée a fait ses débuts en janvier 2023, recevant des éloges généralisés en étant considérée comme la meilleure adaptation de jeu vidéo à ce jour. Sa première saison a remporté huit Emmy Awards pour 24 nominations.

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Le showrunner Craig Mazin a récemment confirmé qu'une quatrième saison serait probablement nécessaire pour conclure correctement l'adaptation des jeux de Naughty Dog. S'exprimant auprès de Collider, Mazin a expliqué que compresser le reste de l'histoire dans la Saison 3 la ferait durer « une éternité », faisant d'une quatrième saison la solution probable. Bien que la Saison 3 puisse dépasser la durée de la Saison 2, Mazin affirme qu'une résolution narrative complète en trois saisons reste impossible.
« Nous espérons mériter suffisamment notre place pour revenir avec une conclusion appropriée dans la Saison 4 », a déclaré Mazin. « Cela représente notre cheminement le plus réaliste. »
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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