
HBOは『ラスト・オブ・アス』シーズン2の視聴者数急増を祝福し、シーズン1終了以降、番組の全世界視聴者数が9,000万人を突破したことを明らかにしました。
米国では、シーズン2のフィナーレが昨夜、クロスプラットフォームで370万人の視聴者を集めました。シーズンプレミアの530万人には及ばないものの——一部はメモリアルデーの連休による視聴率低下が原因——ワーナー・ブラザースは、連休明けのフィナーレ数値が大幅に伸びると予想しています。
特筆すべきは、シーズン1のフィナーレが820万人の視聴者数を記録したことで、シーズン2のフィナーレには挽回すべき差が残されています。
シーズン2は、前シーズンよりも高いエピソード平均視聴者数を維持し、強力なパフォーマンス優位性を保っています。現在の全世界でのエピソードあたりの視聴者数は約3,700万人——ワーナー・ブラザースによれば、これは上昇傾向にある数字です。これを、シーズン1が90日目時点で全プラットフォーム合計で記録した米国視聴者数3,200万人と比較してください。
IGNのシーズン2フィナーレレビューは6/10点を付け、「めまぐるしい速さで提示される苦悶に満ちた崖っぷちの結末は、興奮させるだけでなく、同じくらい混乱を招く」と評しています。関連記事では、この結末が未来のシーズンにどのようにつながるかを探っています。
この高く評価されたシリーズは2023年1月にデビューし、これまでで最高のビデオゲーム実写化作品として広範な賞賛を得ました。最初のシーズンは24のノミネートから8つのエミー賞を獲得しています。

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ショーランナーのクレイグ・マジンは最近、ノーティー・ドッグのゲームを適切に完結させるには、おそらく4シーズン目が必要になるだろうと確信したと述べました。『Collider』とのインタビューで、マジンは残りの物語をシーズン3に圧縮すると「とてつもなく時間がかかってしまう」ため、4シーズン目が現実的な解決策であると説明しました。シーズン3がシーズン2よりも長くなる可能性はあるものの、マジンは3シーズン以内で物語を完全に解決することは不可能だと断言しています。
「我々は、シーズン4で適切な結末をお見せできるよう、このまま仕事を続けられることを願っています」とマジンは述べました。「それが私たちにとってもっとも現実的な道のりです」
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