Дом > Новости > Новые требования появляются в эталонном компьютере Monster Hunter Wilds

Новые требования появляются в эталонном компьютере Monster Hunter Wilds

Автор:Kristen Обновлять:Feb 20,2025

Monster Hunter Wilds PC Benchmark выпущен, системные требования понижены

Поскольку Monster Hunter Wilds запускается всего за несколько недель, Capcom представила инструмент для ПК -эталон в Steam, что позволило игрокам оценивать совместимость с систем. Одновременно требования к системе ПК игры были пересмотрены вниз.

Критериочный инструмент, доступный сейчас на Steam, требует компиляции шейдеров при первоначальном запуске, но в противном случае он прост в использовании. Это особенно полезно с учетом обновленных системных требований.

Ранее достижение 1080p со скоростью 60 кадров в секунду (с включенной генерацией кадров) требовало Nvidia Geforce RTX 2070 Super, Nvidia Geforce RTX 4060 или AMD Radeon RX 6700XT; Intel Core I5-11600K, Intel Core I5-12400, AMD Ryzen 5 3600x, или AMD Ryzen 5 5500 CPU; и 16 ГБ ОЗУ.

Тем не менее, обновленные требования, как подробно описано с эталоном, значительно менее требовательны:

Рекомендуется (1080p/60fps с генерацией кадров):

- ОС: Windows 10 (64-бит)/Windows 11 (64-бит) - Процессор: Intel Core I5-10400/Intel Core I3-12100/AMD Ryzen 5 3600

  • память: 16 ГБ
  • ГРОМА (GPU): Geforce RTX 2060 Super/Radeon RX 6600 (8 ГБ VRAM)
  • Хранение: 75 ГБ (требуется SSD)

Эта пересмотренная конфигурация должна обеспечить производительность Target 1080p/60FPS с генерацией кадров, согласно CAPCOM. Сокращение требований примечательно.

Monster Hunter Wilds Creatures

20 изображения

Ранние результаты эталона предполагают улучшение производительности по сравнению с бета -версией, особенно с активной генерацией кадров. Однако совместимость паровой палубы остается неопределенной.

Поразительное изменение - это сокращение требования хранения. В настоящее время игра требуется всего 75 ГБ пространства SSD, вниз по сравнению с предыдущими 140 ГБ. Это удивительно, учитывая типичную тенденцию увеличения размеров файлов игры.

Для получения дополнительной информации о Monster Hunter Wilds, ознакомьтесь с освещением IGN First, включая встречи с грозными зверями, такими как Apex Monster Nu Udra, и наш практический предварительный просмотр. Monster Hunter Wilds выпускает на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК 28 февраля 2025 года.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.