Дом > Новости > Ремейк элэк -свитков: Oblivion будет иметь большие изменения в игровой механике

Ремейк элэк -свитков: Oblivion будет иметь большие изменения в игровой механике

Автор:Kristen Обновлять:Mar 17,2025

Ремейк элэк -свитков: Oblivion будет иметь большие изменения в игровой механике

MP1st обнаружил интригующие подробности о слухах The Elder Scrolls IV: Oblivion Retake, полученный из портфеля бывшего разработчика Anonymous Studios Studios. Это не инсайдерские сплетни; Это якобы прямо из собственной работы разработчика. Проект, по сообщениям, построен с использованием Unreal Engine 5, обещает значительный отход от оригинала.

Это не просто графическое обновление; Портфель предлагает полное переосмысление забвения . Основная механика намечена на капитальный ремонт, включая управление выносливостью, скрытность, блокировку, стрельбу из лука, обратную связь с повреждением и пользовательский интерфейс. Например, обновленная система блокировки, как сообщается, берет подсказки из душ, подобных играм, направленной на то, чтобы устранить критику реализации оригинала менее превышающей удовлетворяющей. Система повреждений также переработана, чтобы включить более видимые реакции воздействия, и ожидается, что выносливость будет более интуитивной. Механика пользовательского интерфейса и стрельбы из лука также получит современные обновления.

MP1ST предполагает, что проект, возможно, первоначально был задуман как ремастер (как намекал в просочившихся документах Microsoft), но превратился в полномасштабный римейк.

В то время как источники подтверждают, что римейк не появится на будущем Developer_Direct, слухи показывают потенциальный выпуск в течение года.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.