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Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります

著者:Kristen アップデート:Mar 17,2025

Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります

MP1STは、匿名の元Virtuos Studios開発者のポートフォリオから調達した、 The Elder Scrolls IV:Oblivion Remakeの噂についての興味深い詳細を明らかにしました。これはインサイダーのゴシップではありません。それは、開発者自身の仕事のショーケースから直接的なことであると言われています。伝えられるところによると、このプロジェクトは、Unreal Engine 5を使用して構築されており、オリジナルからの大幅な逸脱を約束しています。

これは単なるグラフィカルな更新ではありません。ポートフォリオは、忘却の完全な再考を示唆しています。コアメカニクスは、スタミナ管理、ステルス、ブロッキング、アーチェリー、ダメージフィードバック、ユーザーインターフェイスなど、オーバーホールが予定されています。たとえば、刷新されたブロッキングシステムは、ソウルスのようなゲームからの手がかりを得て、オリジナルの満足度のない実装に対する批判に対処することを目指しています。また、損傷システムは、より目に見える衝撃反応を含めるように作り直されており、スタミナはより直感的になると予想されます。 UIとArchery Mechanicsは、現代のアップグレードも受け取ります。

MP1stは、プロジェクトが最初にリマスターとして構想されていた可能性があると推測しています(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)が、本格的なリメイクに進化しました。

情報源は、今後のDeveloper_Directでリメイクが表示されないことを確認していますが、噂は年以内にリリースの可能性を示唆しています。