Heim > Nachricht > Ein Remake der Elder Scrolls: Oblivion wird große Änderungen an der Spielmechanik haben
MP1st hat faszinierende Details über eine gemunkelte Elder Scrolls IV: Oblivion Remake aufgedeckt, die aus dem Portfolio eines anonymen ehemaligen Virtuos Studios -Entwicklers stammt. Dies ist kein Insider -Klatsch; Es ist angeblich direkt aus dem Arbeitskasse des Entwicklers. Das Projekt, Berichten zufolge mit Unreal Engine 5 gebaut, verspricht eine erhebliche Abweichung vom Original.
Dies ist nicht nur ein grafisches Update. Das Portfolio deutet auf eine vollständige Neuinterpretation von Vergessenheit hin. Die Kernmechanik sind für eine Überholung geplant, einschließlich Ausdauermanagement, Stealth, Blockierung, Bogenschießen, Schadensfeedback und Benutzeroberfläche. Das umgestaltete Blockierungssystem nimmt beispielsweise Berichten zufolge Cues von seelenähnlichen Spielen auf, um Kritikpunkte an der weniger als nachfreudigenden Implementierung des Originals anzugehen. Das Schadenssystem wird auch überarbeitet, um mehr sichtbare Auswirkungen zu reagieren, und Ausdauer wird voraussichtlich intuitiver sein. UI- und Bogenschießen -Mechanik erhalten auch zeitgemäße Upgrades.
MP1st spekuliert, dass das Projekt zunächst als Remaster konzipiert wurde (wie in durchgesickerten Microsoft-Dokumenten angedeutet), sich jedoch zu einem vollständigen Remake entwickelt.
Während Quellen bestätigen, dass das Remake nicht im kommenden Entwickler der Developer_direct erscheint, deuten Gerüchte auf eine mögliche Veröffentlichung innerhalb des Jahres hin.
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