Дом > Новости > Путь изгнания 2: Руководство по скользированию мертвых квестов

Путь изгнания 2: Руководство по скользированию мертвых квестов

Автор:Kristen Обновлять:Feb 26,2025

Это руководство охватывает путь Exile 2 Side Quest, «The Slithering Dead», подробно описывая его прохождение и предлагая советы по выбору оптимальных вознаграждений.

Quick Links

-[Прохождение Slithering Dead Quest](#Слушая Dead-quest-walkthrough) -[Выбор лучшего вознаграждения яда](#Выбор лучшего вправо-возобновления)

Slithering Dead, инициированный Servi в лагере Зигурата, задает игроку раскрыть судьбу ее сына и секреты соперника. В то время как прогресс квеста проста, выбор правильной награды представляет собой проблему. Выбор постоянный и необратимый.

Прохождение Slithering Dead Quest

Начнем, найдите вход в Crypts в ядовите, на карте руинов джунглей (акт 3 и акт 3 жестоко). Он расположен рядом с путевой точкой. Крипты яда являются необязательными; Вы можете вернуться к ним позже, если пропустите.

Исследуйте крипты яда, пока не найдете труп в логове женик змея (местоположение варьируется из -за рандомизированных карт).

Взаимодействуйте с трупом, чтобы получить яд труп-змеи. Вернитесь в Servi в лагере Зиггурата, чтобы завершить квест.

Выбор лучшей награды в ядовите

Slithering Dead повторяется (акт 3 и акт 3 жестоко), предлагая разные награды каждый раз.

Акт 3 ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ:

Servi представляет три черновика яда:

  • Ядовитый Драфт камня: 25% увеличил порог оглушения.
  • Ядовитый проект завесы: 30% увеличил порог элементарного заболевания.
  • Ядовитый проект ясности: 25% увеличил уровень регенерации маны.

Рекомендация: Ядовитый проект ясности, как правило, является лучшим вариантом, особенно для сборки ближнего боя, которые часто не имеют регенерации маны. Ядовитый проект завесы является сильной альтернативой для строительства, менее зависимой от маны. Ядовитый черновик камня наименее желательна, если не решать проблемы оглушения в сборке.

Акт 3 Жестокий (акт 6) Награды:

Доступны три черновика яда:

  • Ядовитый черновик потерянного: +10% для сопротивления хаоса.
  • Ядовитый проект неба: +5 ко всем атрибутам.
  • Ядовитый проект болот: 15% снижает замедленную силу дебафф.

Рекомендация: Ядовитый проект потерянного (+10% сопротивления хаоса), как правило, является превосходным выбором из -за редкости сопротивления хаоса на передаче. Исключением является сборка хаоса, где ядовитый призыв неба (+5 ко всем атрибутам) может быть предпочтительным.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.