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Pfad von Exil 2: Der Slithing Dead Quest Guide

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 26,2025

Dieser Leitfaden deckt den Weg der Exil 2 -Nebenquest "The Slithing Dead" ab, die seinen Anhalt detailliert beschreibt und Ratschläge zur Auswahl der optimalen Quest -Belohnungen anbietet.

Schnelle Links

-The Slithering Dead Quest Walkthrough .

Die von Servi im Ziggurat -Lager initiierten Toting todert die Spielerin, die den Spieler mit dem Schicksal ihres Sohnes und den Geheimnissen eines rivalisierenden Stammes aufzudecken. Während der Fortschritt der Quest unkompliziert ist, ist die Auswahl der richtigen Belohnung eine Herausforderung. Die Wahl ist dauerhaft und irreversibel.

Die Slithering Dead Quest Walkthrough

Suchen Sie zunächst den Eingang der Venomkryptionen innerhalb der Karte der Dschungelruinen (Akt 3 und Akt 3 grausam). Es liegt in der Nähe des Wegpunkts. Die Venom -Kryptionen sind optional; Sie können sie später erneut besuchen, wenn Sie verpasst werden.

Erkunden Sie die Venom -Kryptionen, bis Sie eine Leiche in der Höhle der Schlangenpriesterin finden (die Lage variiert aufgrund randomisierter Karten).

Interagieren Sie mit der Leiche, um Leichen-Snake-Gift zu erhalten. Kehren Sie im Ziggurat -Lager zu Servi zurück, um die Quest abzuschließen.

Auswählen der besten Belohnung des Giftentwurfs

Die gleitenden Toten sind wiederholbar (Gesetz 3 und Akt 3 grausam) und bieten jedes Mal unterschiedliche Belohnungen.

ACT 3 Belohnungen:

Servi präsentiert drei Giftentwürfe:

  • Giftentwurf aus Stein: 25% erhöhte Stun -Schwelle.
  • Giftentwurf des Schleiers: 30% erhöhte Elementarkrankungsschwelle.
  • Giftentwurf der Klarheit: 25% erhöhte die Mana -Regenerationsrate.

Empfehlung: Venom -Entwurf der Klarheit ist im Allgemeinen die beste Option, insbesondere für Nahkampfaufträge, bei denen die Mana -Regeneration häufig fehlt. Giftentwurf des Schleiers ist eine starke Alternative, um weniger auf Mana angewiesen zu sein. Venom Draft of Stone ist am wenigsten wünschenswert, es sei denn, es geht ausdrücklich mit Betäubungsproblemen in einem Build an.

Act 3 Grausam (Akt 6) Belohnungen:

Drei Giftentwürfe sind verfügbar:

  • Giftentwurf der Verlorenen: +10% für Chaos -Widerstand.
  • Giftentwurf des Himmels: +5 für alle Attribute.
  • Giftentwurf der Sümpfe: 15% reduziert die Verlangsamung der Debuffs.

Empfehlung: Giftentwurf des Verlorenen (+10% Chaos -Widerstand) ist typischerweise die überlegene Wahl aufgrund der Seltenheit des Chaos -Widerstands gegen Gang. Die Ausnahme ist die Chaos -Impfungsergebnisse, bei denen der Giftentwurf des Himmels (+5 zu allen Attributen) möglicherweise vorzuziehen ist.